約 5,142,505 件
https://w.atwiki.jp/wiki1_wa4/pages/26.html
ブラックマーケット メニュー フィールドアイテム ジュード防具 バトルアイテム ユウリィ防具 ユウリィ武器 アルノー防具 アルノー武器 ラクウェル防具 ラクウェル武器 バッジ フィールドアイテム 名称〔上に戻る〕 Lv 黒尖槍 40 バトルアイテム 名称〔上に戻る〕 Lv エクスプローダー 4 インプリズナー 4 レイドキャンセラー 4 テレポーター 4 ギャラルーザー 4 ランダマイザー 4 武器:ユウリィ 名称〔上に戻る〕 Lv マジックサークル 8 バニシングラウンド 8 メテオフープ 8 セラフィックサークル 16 ビッグバンラウンド 16 ムーンフープ 16 武器:アルノー 名称〔上に戻る〕 Lv ソーサルダーク 8 デッドリースティング 8 エウプロシェネ 8 グリモアダーク 16 モンスターバッシュ 16 タレイア 16 武器:ラクウェル 名称〔上に戻る〕 Lv メガトンセプター 8 クロムブレード 8 ナイトメア 8 ネヴァンブランド 8 ジャッジメントセプター 16 ブラックフェンリル 16 ファングネイル 16 マッハブランド 16 防具:ジュード 名称〔上に戻る〕 Lv クトニアガード 8 アエリアガード 16 防具:ユウリィ 名称〔上に戻る〕 Lv アメジストリング 8 エメラルドリング 16 防具:アルノー 名称〔上に戻る〕 Lv バロンガーブ 8 マーカスガーブ 16 防具:ラクウェル 名称〔上に戻る〕 Lv ウルズヴォルフ 8 ソウェルヴォルク 16 バッジ 名称〔上に戻る〕 Lv 忘れじのペン 8 ハシバミの枝 8 ムーンストーン 8 ハートリーフ 8 目覚まし時計 8 クリアチャイム 8 ホーリーアンク 8 失われた聖杯 8 ジオの護り 8 ミューズの護り 8 フレイの護り 8 ウィングの護り 8 リフリジレイター 8 闘技場 ブロンズサン 8 ブロンズムーン 8 ガンスターサイン 12 ノーザンブレード 12 キャットハンド 54 闘技場 小さな花 54 闘技場 がまぐち 24 グロウエッグ 24 ひとり占めひょうたん 36 一つのみ 早撃ちガンマン 8 バッドオーメン 4 闘技場 ドッグチェーン 4 闘技場 ファイターバッジ 8 ナイトバッジ 8 ウイッチバッジ 8 プリーストバッジ 8 ニンジャバッジ 8 シーフバッジ 8 コンバートバッジ 240 二週目以降 ※「闘技場」は闘技場で取ったほうが良いというもの。 〔上に戻る〕 情報提供者
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/457.html
ファイアーエムブレム外伝 ファイアーエムブレム外伝データ 概要 裏技魔戦士ループ イージーモード 隠し武器 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2009年11月04日配信 任天堂:1992年03月14日発売 ジャンル:SLG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:73,273時間 34,408回 1人あたりの平均:21時間17分 9.99回 概要 ファイアーエムブレムシリーズ2作目。 システムが大幅に変更され、SLG初心者にも「普通のRPGのような感覚」で楽しめるように調整されている。 全体フィールドやフリーマップの採用によって「経験値稼ぎ」が簡単にできるようになり、クラスチェンジの条件緩和によってプレイヤーの好みを部隊編成へ反映させやすくなった。特に本作のみに登場するクラス「村人」はプレイヤーの好みで好きな職業に就かせられるというもので、その点でも前作に比べかなり自由度が高くなっている。 また、武器の使用回数や資金・ショップ要素の撤廃という変更も大きい。魔法は「HPを消費して繰り出す」という恐ろしいものにw 本作最大の目玉は「二人の主人公がそれぞれ別の場所で同時に物語を進めて行く」という要素。少年アルムとその幼馴染である少女セリカがそれぞれ別の目的で戦いに赴く事になり、プレイヤーは二つの軍団の物語を平行して進めて行く事になる。もちろん最終的には… システムがシリーズの中でも特に異端であり、移植やリメイク等もされなかったので幻の作品として扱われていた。システム的にはむしろ同時期に発売されたシャイニング・フォースやスーパーロボット大戦などに近く、「ファイアーエムブレム」の中では比較的気楽に楽しめるものである。 裏技 魔戦士ループ クラス「村人」は「傭兵」に転職する事ができるが、 「傭兵」系の最終クラスである「魔戦士」は、なんと「村人」に逆転職する事ができる。 つまり「村人→傭兵→剣士→魔戦士→村人」を繰り返していけばステータスをどんどん上げる事ができる。 イージーモード 「さいしょから」で始める際にスタートとセレクトを押しながら開始する。 すると「ノーマル」か「イージー」を選択することができるようになる。 「イージー」では得られる経験値が2倍になる他、旅商人を使わなくてもアルム軍とセリカ軍の間でアイテムの受け渡しができるようになる。 隠し武器 敵を倒すとランダムでアイテムを落とす事がある(最大10個まで。それ以降は出現しない) そのうち ガーゴイル:「りゅうせい」 まじん:「げっこう」 ビグル:「たいよう」 の3体の敵はレアドロップとして対応する隠し武器(ちなみに全て槍)を落とす事がある。 CM 他作品との関連 基本的にどの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 世界観を共有しているのは、「暗黒竜と光の剣」「外伝」「紋章の謎」「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」 「聖戦の系譜」や、GBAシリーズ、wiiでの最新作「暁の女神」などとは完全に独立した世界観となっている。 「暗黒竜と光の剣」の主人公マルスは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(GC)以降のスマブラシリーズでプレイヤーキャラとして登場している。 VCで配信されているソフトファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(FC) ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC) ファイアーエムブレム トラキア776(SFC) VC配信が期待されるソフトBSファイアーエムブレム アカネイア戦記(SFC:サテラビュー) 現在入手できる中でお勧めソフトファイアーエムブレム 暁の女神(wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)「暗黒竜と光の剣」の主人公マルスがプレイヤーキャラとして使用できる。 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS) ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~(DS)
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_m/pages/89.html
地名リスト ポケモンに出会った場所、卵が孵化した場所、すれ違いログなどで表示される地名タマゴを孵化させる際などの参考にどうぞ 地名はレポートを書こうとしたときに表示される地名で確認できる 地名は道路の番号に沿って進んだ場合の順番赤字はクリア後 青字は条件あり 地名 自転車 必要秘伝技 備考 カノコタウン ○ 1番道路 ○ カラクサタウン ○ カラクサゲート ○ カラクサタウン~2番道路 2番道路 ○ サンヨウシティ ○ 夢の跡地 ○ 3番道路 ○ 地下水脈の穴 ○ シッポウゲート ○ 3番道路~シッポウシティ シッポウシティ ○ ヤグルマの森 ○ 思索の原(しさくのはら) ○ ヤグルマの森内コバルオンと戦闘後 ブリッジゲート ○ ヤグルマの森~スカイアローブリッジスカイアローブリッジ~ヒウンシティ8番道路~シリンダーブリッジシリンダーブリッジ~9番道路 スカイアローブリッジ ○ ヒウンシティ ○ リバティガーデン島 ○ リバティチケットが必要 ヒウンゲート ○ ヒウンシティ~4番道路 4番道路 ○ リゾートデザート ○ ロードゲート ○ リゾートデザート(4番道路側)~リゾートデザート(古代の城側)1番道路~17番水道 古代の城 ○ ライモンゲート ○ 4番道路~ライモンシティライモンシティ~5番道路16番道路~ライモンシティ ライモンシティ ○ ミュージカルホール × ギアステーション × バトルサブウェイ × トレインで勝ち抜いた後のホーム カナワタウン ○ 5番道路 ○ ホドモエの跳ね橋 ○ ホドモエシティ ○ 冷凍コンテナ ○ 6番道路 ○ フキヨセの洞穴 ○ なみのり 導の間(しるべのま) ○ フキヨセの洞穴最深部 電気石の洞穴 ○ フキヨセシティ ○ 7番道路 ○ タワーオブヘブン × ネジ山 ○ セッカシティ ○ リュウラセンの塔 ○ 8番道路 ○ セッカの湿原 ○ なみのり 冬はなみのりが必要 シリンダーブリッジ ○ 9番道路 ○ ショッピングモール × 修行の岩屋 ○ ソウリュウゲート ○ 9番道路~ソウリュウシティソウリュウシティ~10番道路ソウリュウシティ~11番道路 ソウリュウシティ ○ 10番道路 ○ チャンピオンロード ○ 試練の室(しれんのむろ) ○ チャンピオンロード内コバルオンと戦闘後 ポケモンリーグ ○ Nの城 × クリア後侵入不可 11番道路 ○ ビレッジブリッジ ○ 12番道路 ○ カゴメタウン ○ 13番道路 ○ ジャイアントホール ○ サザナミゲート ○ 13番道路~サザナミタウン サザナミタウン ○ サザナミ湾 ○ 海底遺跡 ○ ダイビング 14番道路 ○ ほうじょうの社 ○ たきのぼり ブラックゲート ○ 14番道路~ブラックシティブラックシティ~15番道路ブラックのみ ブラックシティ ○ ブラックのみ ホワイトゲート ○ 14番道路~ホワイトフォレストホワイトフォレスト~15番道路ホワイトのみ ホワイトフォレスト ○ ホワイトのみ 15番道路 ○ シフトファクトリー × ワンダーブリッジ ○ 16番道路 ○ 迷いの森 ○ 17番水道 ○ なみのり 18番道路 ○ なみのり P2ラボ ○ なみのり ハイリンク × レポートできないので地名調査中森の中と外で変わる? ハイリンクの森 × 森の中全域 ロイヤルイッシュ号 × 夕方のみ乗船可
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3458.html
Call of Duty Modern Warfare 3(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 ) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) 作曲者:Brian Tyler(ブライアン・タイラー) 開発元:Infinity Ward, Sledgehammer Games(開発協力) 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2011 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第8作目、『Call of Duty 4 Modern Warfare』・『Call of Duty Modern Warfare 2』の続編にしてモダン・ウォーフェア三部作の完結編。 『COD MW3』は『COD MW2』のラストシーン直後から始まる。第三次世界大戦の戦火が拡大しており、戦場となった米国ニューヨークとヨーロッパ諸国を舞台にそれぞれの特殊部隊、そしてタスクフォース141部隊を追体験する。 MW1・MW2では明かされなかった真実と、復讐の連鎖の果てに待ち受けるものとは…? 日本ローカライズは『COD MW2』や『COD BO』に引き続きスクウェア・エニックス。 『COD BO』と同じく字幕版・吹き替え版の2バージョンを発売した。 なお、本作の開発協力をしていたSledgehammer Gamesは、後に『Call of Duty Advanced Warfare』を開発担当している。 曲は「ワイルド・スピード」シリーズや、AVP2エイリアンズVS.プレデターといった数々の映画音楽を作曲した音楽家のブライアン・タイラー氏が担当。 アクション性や過激さ溢れる映画音楽を数多く作曲しただけあってお手の物なのか、今作でもその才能を遺憾無く発揮されている。 タイラー氏はこの作品を皮切りに『Far Cry 3』や『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』などのゲーム作品も手掛けるようになる。 収録曲 Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Call Of Duty MW3 ブライアン・タイラー Russian Warfare Prague Hostilities I Stand Alone Hamburg Invasion Battle For New York Heroes Paris Siege Special Forces Russian Deliberations London Attack First Contact The Will Of A Single Man Subterranean Recon Scouting The Enemy Undersea Warfare/Somali Payback Warlords Manhattan Assault Arabian End Game MW3 End Credits クレジット曲 サウンドトラック Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 動画
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23318.html
登録日:2011/07/07(木) 02 42 56 更新日:2021/03/27 Sat 18 26 32 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 S型 トイボットファイターズ フロイライン モバゲー 下方修正 モバゲーで配信中のゲームトイボットファイターズに登場する規格の一種。 元はダンスロボットだったのを転用したのがS型である。 ちなみに全サイズの中で唯一の女性型(L型も幼女が乗っているが気にしちゃ負け)である。 他のサイズと比べて攻撃、防御は劣るが回避は優れている、当てて逃げるヒットアンドアウェイタイプ。 だが最近運営のバランス調整により、Mサイズは命中他上方修正されたのに、S型の回避は下げられ、何故か防御を上げられる(レベル上がると防御補正はL型より高いという…)下方修正を受けた。また地味に攻撃も下げられた。…まあ、βコロシアムのバランス調整で各型勝率三割弱に調整後、大幅に下方修正されたLよりはまだマシ…。 これにより、攻撃をバシバシ当てられるようになり、防御型に対してはまともにダメージを与える事も出来ず、負けるという状況が多くなってしまった。この状況に多くのS型使いは嘆いている。 だがそれでも愛があればノープロブレム!S型最高! ……失礼。まぁ今までが避けまくりで勝率が比較的高かった事を考えると、仕方ない事かもしれないのである。 ★主なパーツ一覧 しょうがない事だが使えるパーツの殆どは課金やイベント、ガチャパーツである。ただ、bitパーツにも(見た目重視なら)使えるパーツは比較的多い。 S型は女性なのでたまには見た目重視でオシャレにしてあげよう。 ◆ヘッドパーツ 女性型という事もあり、様々な髪型がある。中には性能が低い物もあるが、そこは愛でカバー。 コアバトルヘッド2nd 皆さん大好きツインテールの課金パーツ。 性能も悪くなく、見た目重視で使う場合でも役に立つパーツ。 カラーを緑にすると簡単にあの人になれる。 2ndと付く通り、“コアバトルヘッド”というパーツが存在するが、そちらは微妙な性能。 この度イベで三つ編みとなったコアバトル3rdが登場した。 ティアドロップ スリム2ガチャで登場した頭パーツ。 最高峰の命中を持ち、回避も高めな優秀なガチャパだが、何故かあまり使われない。 理由としてはその見た目にあるだろう。 このティアドロップ、虫みたいな外見なのだ。 そのせいでキモいキモいと言われ、性能はいいのにあまり使われない不遇な頭パーツである。 ◆ボディパーツ 課金しないとあまり種類がない+回避に優れた物もない。セクシーなのから、お嬢様のようなドレス状の物まで色々。 ぶっちゃけ課金パーツも微妙なので、イベパ・ガチャパが第一候補になるだろう。 バレットユニット クモがモチーフというbitパーツ。 bitパーツなのに回避に優れ、攻撃補正もかかりなかなか優秀な性能。 また、bitパーツでは唯一の回避特化ボディなので、イベントや課金、ガチャパーツを手に入れるまで重宝する。 プテラノウィング 恐竜ガチャで登場したS型胴パーツ。 回避に優れ、攻撃・命中補正も強力なので、火力回避Sを作る場合に役に立つ。 余談だがこの胴パーツには翼が付いているが、デザイナーがミスしたのか翼が胴に着いていなく、宙に浮いた状態になっている。 ビーチスター 海神ガチャのボディパーツ。 回避、攻撃の高いパーツなのだがこのボディ、グラフィックがとってもエロい。 具体的に説明しよう、まず巨乳である。 そしてビキニパンツである。 そして乳首に星が貼り付いている以外はおっぱい丸出しである。 9月末まで海神ガチャは公開されているので、まだ見てない人は一度確認してみてはどうか。 ◆アームパーツ S型専用のパーツは音波。 因みにリボンと呼ばれるパーツも実質S型専用(リボンは鞭と似た攻撃範囲だが、鞭と違い攻撃範囲外が最接近のみになっている)である。 ハチェッツ 斧型のbitパーツ。同じく斧型bitパーツのトマホークの完全上位互換。範囲は近距離。 攻撃が高く、命中も普通なので無課金ではなかなか頼りになる。 だが前述のバランス調整により、攻撃が下げられた為風当たりは厳しい。 ホーネット bitパーツでパイルバンカーでロマン装備。範囲は最接近。 攻撃はハチェッツ以上だが、命中はハチェッツの半分近くという他のサイズのパイルバンカーの例に洩れず、極端な性能である。 ただ他サイズと比べると、攻撃が控え目になっているのが痛い。 ウォーヘッド・ノヴァ イベント賞品の★4パーツ。 名目上は過去ガチャの英雄シリーズをパワーアップさせたシリーズのアームパーツであり、その時点では音波アームという扱いだった。 ……ところが何を間違えたかパイルバンカーに転職(他サイズは変わらず)。 先端にミサイルを装備し、その単発威力はM型どころかL型すら超える235}。 なんともブッ飛んだパーツであるが、射程が最接近なのでサイズの関係上使い勝手自体はあまりよろしくない。 ※参考までにM型最大単発威力はフィアーオブデスの225、L型はハイプレッシャーGの230である。 ◆レッグパーツ 見た目重視でいくなら二脚安定。マニアックな物では昆虫脚がある。比較的回避が高めなパーツが多い。 天使系シリーズのふともものむっちり具合は必見。 スタリオンmk2 回避が高い四脚のbitパーツ。 無課金者にとっては有り難い回避の高さを持っており、イベパーツ等を手に入れるまで役に立ってくれる事だろう。また地味に体力も高い。 mk2とある通り、これにも“スタリオン”というパーツが存在する。 エンジェルステップ/メタトロンレッグ/ウリエルレッグ S型恒例シリーズである天使系シリーズのレッグ。 総じて回避力が高いが、このパーツにおいて最重要なのは、 ふともも である。 ロボットとは思えないむっちり感は数々の男性ファイターの股間をKOした。 イヴィルテイル(ハートテイル)やビーチスターとの組み合わせははっきり言ってエロい。 因みにユニオンガチャのS型は完全にガンバスターを意識している なんだかんだ言っても、防御0でもダメージの上限が900程度、攻撃0でも最低2桁ダメージが保証されるゲームシステム上、実は優遇されている。 あれこれと機能を欲張らなければ、まだまだ戦えるのである。諦めずに頑張ろう! 追記・修正はS型を愛でてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/17.html
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2017/11/22 GUNばれ!ゲーム天国 2017/05/02 EXECTOR 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド2 2014/05/28 エキスパート 2014/02/12 ギャラクシアン3 2014/01/22 スターブレードα 2013/09/25 EOS~Edge of Skyhigh~ 2013/06/26 サイバースレッド 2013/06/26 ゼビウス3D/G+ 2012/11/28 AirAssault(原題:WARHAWK) 2012/02/22 ハームフルパーク 2011/11/23 ブラスターマスター 2011/08/10 ストライカーズ1945II 2011/04/20 R-TYPE 2011/04/13 ヴィークル・キャヴァリアー 2011/03/17 ギャラガ '88 2011/02/16 オルディネス 2010/12/15 超兄貴 2010/11/10 SuperLite1500 シリーズ コットン100% 2010/10/20 グラディウスII GOFERの野望 2010/08/18 ウィンズ オブ サンダー 2010/07/28 ZANAC x ZANAC 2010/07/21 ブレイジングレーザーズ 2010/07/21 沙羅曼蛇 2010/06/16 グラディウス 2010/06/16 出たな!! ツインビー 2010/06/09 SIMPLE1500シリーズ Vol.63 THE ガンシューティング2 2010/05/26 SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー 2010/05/26 怒首領蜂 2010/05/12 首領蜂 2010/04/21 バトルエース 2010/04/14 アーケードヒッツ ウルフファング 2010/03/24 SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE シューティング 2010/03/17 ゲート オブ サンダー 2010/02/24 THUNDERFORCE V Perfect System 2010/02/17 ソルジャーブレイド 2010/01/27 キュイーン 2009/12/09 マジック カーペット 2009/11/11 ソビエトストライク 2009/07/19 スーパースターソルジャー 2009/07/08 ガイアシード 2009/03/11 超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ 2008/10/15 痛快!!スロット・シューティング 2008/10/15 SPACE INVADERS 2008/08/27 Gダライアス 2008/08/13 BELTLOGGER 9 2008/07/09 RAYCRISIS 2008/06/25 アインハンダー 2008/06/25 RAYSTORM 2008/04/30 アーケードヒッツ 紫炎龍 2008/03/21 デザエモン Kids! 2008/01/30 デザエモン プラス 2007/11/14 アーケードヒッツ ムーンクレスタ 2007/08/30 アーケードヒッツソニックウィングス・スペシャル 2007/06/28 SuperLite 1500シリーズ ザンファイン 2007/06/28 SuperLite 1500シリーズ COTTON ORIGINAL 2007/04/26 PHILOSOMA フィロソマ 2007/03/29 アーケードヒッツ 雷電 2007/02/22 R・TYPE ⊿ 2006/12/21 R-TYPES 感想・レビュー 2017/11/22 GUNばれ!ゲーム天国 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 GUNばれ!ゲーム天国 445MB シティコネクション 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2017/05/02 EXECTOR アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 EXECTOR 77.7MB アークシステムワークス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 キリーク・ザ・ブラッド 317MB シティコネクション 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 キリーク・ザ・ブラッド2 465MB シティコネクション 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/05/28 エキスパート アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 エキスパート 84MB ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/02/12 ギャラクシアン3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ギャラクシアン3 382MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/01/22 スターブレードα アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スターブレードα 397MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/09/25 EOS~Edge of Skyhigh~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 EOS~Edge of Skyhigh~ 91MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/26 サイバースレッド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サイバースレッド 104MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/26 ゼビウス3D/G+ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ゼビウス3D/G+ 411MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/11/28 AirAssault(原題:WARHAWK) アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 AirAssault(原題:WARHAWK) 252MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/02/22 ハームフルパーク アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ハームフルパーク 155MB SKYSEA バイス -- (あほ) 2012-07-12 09 58 36 PSオリジナルSTGの隠れた名作。 やりごたえのある適切な難易度とセンスのいいポップなドット絵、 3種のミニゲームはどれも単体で面白く、プレイバリューは最高です。 配信前は中古がプレミアついてましたので横STG好きなら文句なく買いでしょう。 ・・と上げましたがこのゲーム、発売当時売れませんでした。 ゲーム本体以外の部分で大損しています。 まずハームフルパークなるタイトルがなんだかリコエイションゲームのようです。 ハートフル→ハームフル(有害)というシャレなんですが、伝わりにくいです。 そしてパッケージアートもSTGには見えません。お料理シミュレーションですか? タイトルと相まってますますSTGとわかりにくいです。 そして登場キャラがカートゥーンと日本のアニメの中間のような絵柄で ぶっちゃけかわいくないです。どっちかに振ればいいのに・・ 本来手に取るべき客層が手に取らなかった悲劇のゲーム、それがハームフルパーク。 アーカイブでもやっぱり目立たないハームフルパーク。 良STGに飢えた貴方、ぜひともチェックしてみてください。 -- (ズビズバ) 2013-02-24 19 40 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/11/23 ブラスターマスター アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブラスターマスター 351MB サン電子 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/08/10 ストライカーズ1945II アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ストライカーズ1945II 180MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 今でもゲーセンに置いてあるのを見かける往年の名作 1ステージが短めで、ボスもあまり固くないのでサクサク進めて楽しい 注意点としては、もともとアーケードシューティングで難易度が高いところ (敵の弾が速く、自機の喰らい判定が所謂弾幕シューティングと比べ若干大きめ) デフォルト難易度の5ではかなりの難しさ(画面の小さいPSPでは尚更)なので 初心者は難易度2、慣れたら3辺りで遊ぶのが吉 自機は追尾オプションの強力な疾風がおすすめ 低難度ほど溜め撃ちゲージが溜まりやすいので、震電の侍ソード連発も楽しい その他 ・敵本体に当たってもパワーダウンのみでミスにはならない ・自機によってはボムを使っても瞬時に無敵にならないので注意 -- (名無しさん) 2011-08-15 02 55 21 これは名作 弾が早くて難しいのは確かだけど、初心者からでもパターンを作っていくことで 少しずつ先に進めるようになってる調整は見事だね(2周目はマジキチだが) 自機の性能もバリエーションがあって楽しいし、実在の戦闘機がいっぱい出てくるから見た目的にもとっつきやすい 縦シューがやりたいなら個人的にはイチオシ -- (名無しさん) 2011-10-29 02 51 22 なんという名作 ロードなし、綺麗なドット、撃つ・避けるのバランス、チャージとボムの戦略性など 色々な要素が高いレベルでまとまっている印象 ボスが変形ロボだったりUFOが出てきたりSFチックな世界観も味がある あとシューティングに馴染みが薄い自分のような人間からしたら PSP縦持ちでアーケードモードに対応しているのが驚かされた (他の配信タイトルも大体対応しているらしいので気になる人は調べてから落とすといいかも) ゲーセンさながらの迫力ある縦長画面で楽しめるのでオススメです -- (名無しさん) 2012-04-29 01 48 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/04/20 R-TYPE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 R-TYPE PS3 7985KBPSP 3872KB アイレムソフトウェアエンジニアリング PC Engine ArchivesPCエンジン配信終了 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/04/13 ヴィークル・キャヴァリアー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ヴィークル・キャヴァリアー 45MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 一言で言うと劣化アーマードコア。 ミッションやアリーナをこなしてお金を貯め、よりよいパーツを買いマシンを強化するゲーム。 ただしミッションと言っても広いフィールドで数体の敵を倒すというものしかなく、 パーツもマシン本体、右手武器、左手武器、前面武器、背面武器の5種類しかない。 戦闘もジャンプがなく、前後左右に移動して撃つしかできない。 その代わり、非常に簡単な操作で遊べるので、アーマードコアが複雑すぎて嫌になった人にはいいかもしれない。 戦闘は最小で、十時キーと○ボタンの5ボタンあればできるほどの簡単操作です。 -- (名無しさん) 2011-10-15 02 37 51 操作は簡単で、○△□×にそれぞれ武器を自分の好きな用に設定し攻撃 十字で移動、LRで上半身をひねる(射線を動かす、これは意外と重要) 自分が面白いと感じたのは、買えるパーツはろくなものがなく、強かったり派手 な武器はアリーナで相手から奪うしかない。これが完全に運なので、 レア武器はなかなか手に入らない、そのため手に入った時は結構嬉しい ここに楽しみを見出せるひとはそこそこ長く遊べるはず。 そうでない人はボリュームもあるわけじゃないので、あわないかも -- (名無しさん) 2011-12-10 23 57 22 計器表示の位置、形状、大きさの変更ができ、あとそれぞれ攻撃ボタンのon/offがあてられる親切設計。 胴部位を除く他のパーツが攻撃に対応してるので全部のボタンは使わなくても問題ない。 肝心の戦闘は、主に初期装備しているサブウェポン的な銃が相手に確実にダメージを与える謎仕様。 中盤はミサイル付キャノン腕が手に入ったらつけてもいいし、 背中の長距離ミサイルでチマチマ削るのが無難。 アシッド系はラスボスに対して効果的か。 障害物は足止めに使えるが高速戦闘には無理かもしれない。 あと機体とか手に入るやつは結構低確率なので、収集ゲーとしては運ゲー。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 10 36 このゲームにハマると楽しい部分。 ・圧倒的強さのレーザー兵器 ・飛び道具を圧倒する接近兵器で鮮やかに勝利 ・レア兵器の組み合わせでボクサー気分ムエタイ気分剣道気分全部味わえる。 ・アーマード・コアで慌ただしさしか感じない人はコレで最強の傭兵。 ・ここ迄古いと対戦相手を発見するのは困難だが、対戦は超面白い。本当です。 意外と奥が深いが、グラフィックがPS初期過ぎて若い人には無理かも。 実は発売当初から未だにやり続けて、PSのデータをPSPに移し替えてやっています。 初心者は威力の強い武器を出来るだけ積載して一つのボタンに発射をアサインして物陰から発射し勝ちですが 、レア兵器が集まって来ると別々に装備して相手の苦手な距離や兵器を状況に合わせて使う様になるので 「こんな戦い方がしてみたい」を結構叶えてくれるゲーム。 劣化版アーマード・コアではなく、簡易版アーマードコアと思って欲しい。 -- (Marc) 2013-01-03 03 46 27 アイテムのレアリティについて 今迄何度もクリアしてデータを作っていますが、ものすごい数のレア兵器が集まるデータと全くと 言っていい程何も集まらないデータがあります。 又、アリーナでは自分の欲しい装備を持ってる敵ばかりを狙わず、先にしょうもない奴らを倒しておくと リスポーンまでに時間がかかるので、必然的にレア装備を持つ対戦相手が集まります。 このやり方が正しいかどうかは知りませんが、実際に私は絶対に手に入らないと思ってたパーツはほとんど持っています。 -- (Marc) 2013-01-03 03 58 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/03/17 ギャラガ 88 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ギャラガ '88 PS3 7980KBPSP 3712KB バンダイナムコゲームス PC Engine ArchivesPCエンジン 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/16 オルディネス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 オルディネス PS3 8933KBPSP 4512KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジンスーパーグラフィックス 知る人ぞ知るスーパーグラフィックス専用STG。 連付きなので火力の心配はとりあえずなし。 敵の攻撃および地形を覚えながら進む昔ながらの横STGなので、人を選ぶが良作かと。 グラディウスというよりR-TYPEか? 特に説明書に記述がなかったような気がしたけど、II押しっ放しでシャトルが回せます。 何気に周回ゲームで二周目以降は難易度が飛躍的に上昇します。 後、オリジナルで出来た擬似サウンドテストはできないっぽい? -- (名無しさん) 2011-04-03 02 57 41 このゲーム、8週目まであるらしいが、3週目以降6面開幕で自機の初期位置に敵が既に出現していて強制的に1機死ぬ。 ミス後の再スタートは自機の初期位置が左端なので即死することはないが、3週目~8週目毎回1機持ってかれるとエクステンド分含めてもの残機が足りないことに。 実質ノーコンティニュー8週ALLは不可能なのかな。そこまでやってないけど。 -- (名無しさん) 2012-02-14 18 20 12 シャトルという、自立して動くオプションを使うSTG。 自立して動くオプションのようなものというとR-typeのフォースが思い浮かぶけど、あれよりもっと動きまわる。 具体的にどうなるかというと、敵のいる座標に位置を合わせて狙いをつけ、ショットを打ち込む。反転して後ろに打ち込む事も出来、その反転も自律して行う。 これがまたなかなか面白くて、背後から敵が迫るような場面では分離して自律行動させ、火力を集中させたいときは自機に追従させて… まるでファンネルのような複雑な動きをするオプションの操作がボタン一つで出来るというのはなかなか面白い。ちょこちょこ動いて敵を狙うシャトルは愛着を沸かせる。 最大数の四個を装備をすれば、ちょっとした小隊長気分になれる。 ただしかなり難しいゲームでもあるので注意。敵弾は厚く、2面辺りからもう気が抜けなくなる。復活も難しい。 シャトルアイテムは出る頻度が意外と低いので、最初のうちはフル装備にするのも満足にいかない、それぐらい難しい。 -- (名無しさん) 2012-05-12 00 43 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/15 超兄貴 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 超兄貴 40MB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン SUPER CD-ROM2価格 800円 シューターなら知らない者はいないと言っても過言ではない独特なセンスが光る横シュー。 システム的な特徴は、オプションにパワーアップアイテムを食わせるとオプションショットが強化されるくらい。 何よりメンズビームが強力なのでメンズビーム撃ちながら立ち回るのが基本。 3段階の難易度があるので割と初心者でも遊べると思われる。 まぁ、何よりバカゲーのノリを楽しめるかがメインだが。 -- (名無しさん) 2011-04-02 12 14 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/11/10 SuperLite1500 シリーズ コットン100% アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500 シリーズ コットン100% 100MB ハムスター 価格 300円 懐かしいなぁ スーファミ版を先に遊んだ人ならオリジナルより先にこっちに手を出した方が良いかも とはいえ中身は、音楽が高音質のCD音源(?)に変わっていること以外はほとんどスーファミ版と変わってない感じ<実機のROMを持ってないのであくまで推測 気になったらなら、オリジナルの方に手を出してみるのもアリかと -- (名無しさん) 2011-04-21 17 06 48 安い。かわいい。本格的。2D横スクロールシューティング。 鬼畜モードの難易度もあるし、細かい設定もできるし、 「スタート」の文字が書かれた画面の下でも何かボタン押すと設定できるよ。 マップ数は少なめだが、隠されたアイテムとかおひねりを拾うミニゲームなど 楽しめた。ちなみに、前作は600円です。 -- (名無しさん) 2011-12-23 05 47 43 オリジナルより先に自機選択に惹かれて100%を遊んでみたが、十分楽しめた 魔法変更に伴う妖精(オプション)のフォーメーションでショットの感覚がだいぶ違ってくるので 見た目以上に自機選択で使い勝手が変わるのが面白い グラはSFCレベルで敵の弾がたまに見辛かったりもするが、淡い色合いはゆるい世界観によく合ってていい その割に1面の曲がギター効かせまくったかっこいい曲だったりするけど ぱっと見キャラゲーだが丁寧に作られているので、手軽なシューティングの選択としてオススメです クリアするだけならデフォルトの設定でもそこそこ簡単なのもポイント -- (名無しさん) 2012-08-27 04 49 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/10/20 グラディウスII GOFERの野望 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 グラディウスII GOFERの野望 60MB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン SUPER CD-ROM2価格 800円 アーカイブス「その他」ジャンル 「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2」 に収録されてるファミコン版のグラディウス2で充分だし しかもツインビーも付いてきたりする。 またPSPで出てる「沙羅曼蛇」「パロディウス」「ツインビー」の詰め合わせで 唯一DL購入可能な「沙羅曼蛇」にもグラディウス2が収録されてます。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 22 04 「コナミアンティークス」と「沙羅曼蛇ポータブル」に収録されているのはグラディウス「2」であり、グラディウス「II」ではありません。 ついでに、「コナミアンティークス」はMSXコレクションなので、「ファミコン版」のグラディウスは入っているわけがありません。 今どきこんな間違いに騙される人はさすがにいないだろうけど、念のため書いておきます。 このPCE版グラディウスIIはPCE版グラ、沙羅とは違い、とても高い移植度を誇っています。 グラIIをやりたいけどグラポはDL販売してないしパケ版買いたくない・・・という人ならぜひ買うべし。 -- (名無しさん) 2012-01-11 21 55 32 その人さぁ、よそのコメ欄でもMSXコレクションをファミコン版だとかアピールしてるけど ひょっとしてMSXなるハードが存在したこと自体知らないんじゃ・・ PCEのⅡは少々当り判定がアケ版より大きめ そこんとこ注意してれば他は良好だと思います MSXの2からフィーチャーしたようなオリジナルの神殿ステージも入ってますしね -- (名無しさん) 2013-03-06 02 18 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/08/18 ウィンズ オブ サンダー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ウィンズ オブ サンダー PS3 62MBPSP 58MB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン SUPER CD-ROM2価格 800円 買物システムがある、割と普通の横。出来は良い。 ボムの最大ストック数が3だけどアイテムの中では最安値。 ライフシステムで、ライフやバリアも金で買えるからごり押し可能。 BGMがなぜかメタル。そしてライフアイテムを取ったときに鳴る謎の「ピーーーーー」 -- (名無しさん) 2010-10-05 01 20 35 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/07/28 ZANAC x ZANAC アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ZANAC x ZANAC 213MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント とにかく、敵の物量が半端ではない。 だが、こちらも負けじと残機が増えまくるので、物量で押し切れば勝ち、というある意味男らしいバランス。 敵の出現パターンは頻繁に変化するため、攻略をパターン化するのは困難。アドリブが重要なある意味(ry 難易度もそれなりに高いので、プレイ前には攻略サイトで基本情報を仕入れておくことをおススメする。 でも機体と武器によってはヌルゲー化することもある。 自機はなかなかに高火力なので、画面を埋め尽くす雑魚を片っ端から叩き落すのは純粋に楽しい。 だがプレイ時間が長く、クリアまで1時間は余裕でかかるのでダレるのもまた事実。 -- (名無しさん) 2010-09-16 22 55 39 まさしくコンパイルSTGの王道にして最高!とにかく残機が増えまくる FC版は単なる移植ではなく本ソフトの為に一から移植している 若干音楽が違う上に未使用曲も使われている部分もある 本作のみのスペシャルモードもあり NEO版はややアレスタに近いものがある 敵パターンの変化がわかりづらい、自機は強力だが玉消ししにくい 隠し機体がFC版とまったく同じではない等ちょっと不満があるが問題なし オリジナルSTGの中では群を抜いていると思う(アーケードに逆移植可能レベル) -- (名無しさん) 2010-10-10 07 20 16 ゲーム的な部分を簡単に説明。 0~7の全8種類のサブウェポンやメインウェポンのパワーアップアイテムを取りつつ進んでいく。 サブウェポンは同じ種類を取り続けるとパワーアップしていく。 それぞれ癖があるので自分が使いやすいもの、または場面に応じて使い分けるのもあり。 FC版のみサブウェポンによって弾数制限がある。 また、DISK版、ROM版、スペシャル版の3種類から選択してプレイ出来、バージョンによってサブウェポンの操作や軌道などに違いがある。 逆にNEOでは連続ヒットやチャージショットと、それに付随するブラストモード、機体選択といった要素がある。 機体ごとにサブウェポンが異なるのも特徴。 時折出てくるボムアイテムを取ると、その場限りで画面上の敵を全滅できるのは共通。 1ステージが結構長く、途中では何度かボスとの戦闘になったりもする。 ボス戦には制限時間があり、時間内に撃破するとボーナスが貰える。 撃った弾の数やパワーアップによる難易度の上昇(所謂ランクゲー)要素も。 ちなみにFC版限定だが、敵の数や撃ってくる弾の照準の正確性を設定できるモードもあり。 両方にサウンドテストが用意されているのも嬉しいところ。 -- (名無しさん) 2010-12-20 11 01 54 ザナックNEOについて。 パターンを覚えて避けるタイプのシューティングではないので、 純粋に「避ける→撃つ」楽しさを味わえる。 サブウェポンには自機を守るものがあり、それを使えば初心者でも意外と戦える。 残機は簡単に増えるし、やられてもその場で復活するので、 「ステージ途中の難所でやられる→直前のチェックポイントから再開→また難所か…」 みたいなことがなく、ある程度ゴリ押しで進むこともできる。 敵弾は相殺できるし、敵をまとめて撃墜できるウェポンもあって、爽快感たっぷり。 音楽もノリが良く、シューティングで初めて楽しいと思えた。 -- (名無しさん) 2013-04-06 17 01 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/07/21 ブレイジングレーザーズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブレイジングレーザーズ 7365KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン あの「ガンヘッド」の海外版。内容的には日本版「ガンヘッド」との違いは、ほぼないです。 (タイトル等、細かい部分は違うが・・・) -- (名無しさん) 2010-08-18 18 03 30 コンパイル開発の良作STG。 同じハドソンから発売されたソルジャーシリーズと比べ 難易度も比較的低い方で遊びやすいと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-26 23 58 09 おっぱいぱい -- (名無しさん) 2011-01-30 16 16 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/07/21 沙羅曼蛇 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 沙羅曼蛇 8100KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン 音楽、画像、ともに文句なし。でも、とても難しい。難しいから、何度でも挑戦したくなる。 起動時にはほとんど待たされることなく、ロードもないからさくさく遊べる。 (下手だから)ほんの10分間ほどのすきま時間で遊べて、社会人の自分にはうれしい。 -- (名無しさん) 2010-08-03 23 08 55 画面写真を見る限りではアーケード版に似た感じに見えるのだが、実際にやってみると、そのあまりの アーケード版との違いに、本当に驚かされる。 (PCエンジンのハードの制約で、2重スクロールがなくなったことにより)スクロール速度が全体的に 速い。敵のアルゴリズム、出現位置等もアーケード版とはかなり異なる。敵・敵弾も全体的に速い)。 (例:ステージ3では、プロミネンスの出現パターンをはじめ、ザコ敵の攻撃パターン等、全く違う。 ステージ4では、画面背部に配置してある敵のハッチが破壊不可能。(何と、画面背部にミサイルが撃てない) また、何故か、1人プレイ時にはグラディウス同様の戻りスタート(死ぬと規定の位置に戻される)を採用。 尚、PCエンジン版「グラディウス」と同じく、横スクロールのステージでは自機の移動に伴い、若干の上下 スクロールが発生する。(縦スクロールのステージでは起こらない)。 音楽は、PCエンジンに搭載されている音源の関係もあり、アーケード版とMSX版を足して2で割って、ドラム パートを付け足したような雰囲気(作り)になっている。 それにしても、アーケード版をよく遊んでいた人ほど感じるであろう、違和感の数々。ある意味、潔さすら 感じる程、アーケード版とは別物に作り変えられている。 そういう意味で、「アーケード版はやったことがあるが、PCエンジン版は未体験」という方は、是非、購入して やってみて欲しい。(いろんな意味で・・・)。 -- (名無しさん) 2010-08-18 17 52 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/06/16 グラディウス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 グラディウス 7113KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン もともと、「アーケード版より画面の色使いが全体的に暗い」と言われていた本作。 PSP-1000の液晶では、暗すぎるのと残像で、快適に遊ぶのは厳しいです。PSP-3000 なら、とりあえずは普通に遊べる。(PSP-2000とPSP Go、PS3では未検証。スミマセン) -- (名無しさん) 2010-08-18 17 57 29 PSP Goでもやってみました。特に問題ないです。 -- (名無しさん) 2010-09-12 16 09 59 PSP-2000だが、自キャラの通常弾がかなり見づらい。 ファミコン版のつもりで買ったらちょっと失敗した気分。 -- (名無しさん) 2010-10-21 13 52 42 アーカイブス「その他」ジャンル 「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1」 に ファミコン版のグラディウスが収録。 ドット画がより簡潔なものになるけど、そっちを買うのが無難っぽいのかな。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 31 18 「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1」 収録のグラディウスをPSPで動かすと 動作が早すぎてオカシイという書き込みがあったり。 どっちもダメなのかな。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 36 00 MSX版はファミコン版じゃない!MSX版だ! -- (名無しさん) 2012-04-16 08 03 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/06/16 出たな!! ツインビー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 出たな!! ツインビー 7813KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン ここ1カ月ほどの間にリリースされたコナミのシューティング3作品(本作とグラディウス、沙羅曼蛇)の中では、 一番遊びやすい(”移植度”という点も、一番良いように思います)と感じます。 画面の色使いが明るいのもあって、PSP-1000の液晶でも比較的見やすいです。 -- (名無しさん) 2010-08-18 18 01 00 (PSP/UMD)コナミ ザ・ベストツインビーPORTABLE 2940円(税込) ・ツインビー(アーカイブス「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1」にファミコン版収録) ・ツインビーだ! ・出たな!!ツインビー ・Pop nツインビー ・ツインビーヤッホー!不思議の国で大あばれ!! UMDディスク版でしか出ていない上にコナミの通販サイトでも在庫切れ。 諦めてこれ買おうかな。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 55 27 訂正、ファミコン版の初代ツインビーが収録されてるのは MSXコレクション Vol.2 -- (名無しさん) 2012-01-10 01 57 02 いや、訂正されても困る。 何か他の作品にも一生懸命書いてるようだがMSXとファミコンは別物。 MSXコレクションに収録されているゲームはすべてMSXのゲーム ファミコンではないぞ! -- (名無しさん) 2012-03-18 17 12 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/06/09 SIMPLE1500シリーズ Vol.63 THE ガンシューティング2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.63 THE ガンシューティング2 50MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 ガンバレットに似たシューティングミニゲーム集。PSPだと無理だけどガンコン対応。 ガンシューティングゲームとは思えぬやたらポップなキャラとストーリー(ボイスあり)、 あと手書き感が溢れるゲーム説明画面がなんか和む。 ゲーム結果でエンディングが変化するらしいが、3周しても全部同じだったんで詳細は不明。 ガンバレットの縮小版と考えれば悪くないけど、やっぱりボリュームはもうちと欲しいかも。 スコアが高いとミニゲームごとに金銀銅のメダルが貰えるが、あまり意味はないっぽい。 ちなみに、8割は初見金メダル余裕でしたのレベルで1割は金とか無理ゲーレベル。 「金魚すくい3」はもはや金魚でもすくいでも何でもなくなってて笑った。 -- (名無しさん) 2011-09-08 21 45 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/26 SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー 165MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 ライフルなのに異常に弾速が遅く動く標的は先読みして撃たないと当たらない (ジョギング程度のスピードですら先読みしないと当たらない) 主人公の声が池田秀一な事以外は美点が見つからなかった -- (名無しさん) 2010-05-31 21 50 12 それなんてノットトレジャーハンター -- (名無しさん) 2010-08-14 22 36 25 弾が不自然に遅く、見づらく、いつどこに当たったのかわかりづらい。 外れた場合もどうして外れたのか画面からは判断がつきづらい。 また、なぜか毎回弾が1発しかないので失敗したら即ゲームオーバー。シナリオデモからやり直し。 主人公の声がシャアの声優なので笑えるバカゲーを期待してしまうが、 ノットトレジャーハンターほど馬鹿馬鹿しいわけでもなく、バカゲーとしても正直微妙。 -- (名無しさん) 2011-04-25 20 23 02 なぜか発射から弾着までに1秒近くかかることを計算に入れた上で、 ミッションごとに指定された悪者を撃ち殺す狙撃ゲーム。 音楽やOP・EDムービーはB級ハードボイルドを彷彿させる力作なのだが、 しょぼいグラフィックと微妙なゲーム性、説明不足のストーリーで台無しに。 見所は言うまでもなくCV 池田秀一と、シュールさ漂いまくりの周回プレイ3周目。 上にバカゲーとしても正直微妙とあるが、まあ一回見ておく価値はあると思う…多分。 -- (名無しさん) 2012-09-14 00 01 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/26 怒首領蜂 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 怒首領蜂 55MB ハムスター 18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19 08 28 ID AiMj/zUt0 どどんぱちきてやったーとか思ってたがプレイ動画見たら俺には無理だと諭された気分になった 19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19 47 35 ID bpTtYVtW0 18 俺だってガチでクリアは到底無理だが、序盤ならなんとかクリアできる そうやって少しずつやっていけばいいじゃない 押してる間弾や自機がスローモーションになったりするボタンもあるし 21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19 57 07 ID l7usZVN70 二周目とか火蜂なんていうのは本来オマケみたいなものなんだから、ああいう全一クラスの動画は見ない方がいいよ 下手の横好きでも何度もプレイしている内に弾の軌道が分かるようになってきて楽しいぜ 23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20 11 11 ID bpTtYVtW0 YOKOで画面モードをフルにするとなんかちょっといい感じだな 26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20 38 16 ID S+iZuo9c0 怒首領蜂の移植はどうなってるねん? ちゃんと移植されとるんか? 27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20 43 48 ID VwbkVD/B0 ボスの爆炎描写とかSSよりよっぽどマシ -- (名無しさん) 2010-05-30 10 03 34 81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03 45 16 ID uwwTkiKG0 怒首領蜂はポーズメニューで処理オチのON/OFFが出来るのを忘れがちだ ONにするとだいぶ楽になる・・・気がします・・・気がするだけかもしれません・・・ 165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13 46 30 ID W2mBFq4X0 怒首領蜂おもしろいな、スローに出来るから ヘタでも楽しめるわ 174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15 51 36 ID 1H++ZhwzP 怒首領蜂のスローってアーケードではなかったんだろ あれを素の状態ですいすい避けてたとかどんだけキチガイだよ 175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15 56 06 ID +uFGNXN+0 アケは縦置きの大きいモニタだからな PSPとかTV横置きだと2ボスの最後の弾よけにくいけどアケならよけやすい まあ後半面はムズイから人間離れしてるのには違いないけど・・・ 176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15 58 59 ID 6rs0tVRh0 避けてくうちにヘンな脳内麻薬が出てくるから余裕 おでこでマカダミアナッツがはじける感じ 178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17 01 38 ID 1iu33NpV0 でもアーケードは弾多いとき処理落ちさせてたんだろ 179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17 12 05 ID RKh3jJXw0 アーカイブのSTGはRーTYPE⊿が一番きついんじゃないかな ドドンパチは大往生しなけりゃ楽だ、2なんてないよw 180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17 24 47 ID 2E0zhXUU0 怒首領蜂クリアできる気がしないけどなんかすげぇ楽しい -- (名無しさん) 2010-05-30 10 05 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/12 首領蜂 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 首領蜂 40MB ハムスター 749 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 46 25 ID tr8qywIG0 首領蜂を横画面モードでプレイしてストレスを感じてる人へ OPTION MODE SCREEN TATE[YOKO MODE] ボタン配置を個人で押しやすい振り分けへ PSP本体を縦に持ってプレイ ちと慣れが必要だけど、横画面モードよりストレス感じる事無くプレイ可能 756 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 54 10 ID 9Zowdj7m0 首領蜂って首領(ドン)蜂(パチ)って読むのか なんでドンパッチの話がでてるのかわからんかったw 757 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 54 40 ID rX2rSTRE0 本日のボーボボスレ 760 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 57 10 ID i9scI5qv0 UMDにでてる縦シューなら縦持ちできるやつ多いんじゃないかな、アーカブスだとスティック使えないからな、ショットやボムのボタンが 762 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14 05 06 ID YlzvXnRO0 ツインビーとかカプコンクラシックとかも縦持ちモードあるよ 首領蜂やってみた PS実機だとステージ合間とかのロード長かったのがだいぶ軽減されてるのは大きい それでも少し待たされるが 立て持ち推奨だな。TATEじゃなくてTATE(YOKO-MODE)を選択するべし 2ボスの弾の間をすり抜ける快感がたまらんw -- (名無しさん) 2010-05-13 21 31 43 801 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17 04 23 ID wgBhZcDC0 首領蜂が初めてのシューティングだが難易度マジキチだなこれ 2面からコンテニュー無しのステージ無かったぞ 802 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17 11 06 ID huaPaazkP 首領蜂が初心者向けじゃなくてアレな人向けなのは有名だと思うが。 つーか、落とす前に検索しろ。 819 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18 11 06 ID MzfYn34L0 首領蜂も怒首領蜂もPS,SS共にガッカリ移植なのは同じ 823 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18 36 29 ID 8Er0iwh+0 首領蜂の横画面モードは等倍で画面が上下するタイプだから厳しいな 上のほうが見えないからどうしても後手に廻ってしまう PSP縦持ちかテレビ縦置きするしかないな アケ版以来久々にやったがやっぱり4面ボスの高速弾はイカレてるw 854 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20 15 08 ID gLe5qyAz0 goで快適に首領蜂をプレイする方法はないかと試行錯誤した結果・・・ オプションでTATE(YOKO MODE)、ボムはR2、フルオートはL1に設定 左手の親指はPSボタンの横、人差し指は縁の側面に添えて中指第二関節の甲でL1を押す ボムを撃つ際は滑らせるように これが一番やりやすいw go持ってるやつは試してみて欲しい 家でやるならPS3のコントローラー使えば済む話だけど -- (名無しさん) 2010-05-13 21 32 06 654 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12 57 58 ID 13VOXtCN0 怒首領蜂なら買ってた。1作目はコンボいうほど繋がらないから爽快感薄いんだよな 663 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 01 10 ID ylNPmWqY0 弾幕になる前のヤツか。確かに『怒』が付いた方が飛躍的に面白くなるが PSPの画面ならこっちでちょうどいい気もするし、どうすっかなぁ -- (名無しさん) 2010-05-13 21 42 04 459 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19 36 48 ID DgqGHdNN0 そういやアーカイブスってロード時間改善されてるんだっけ? FF9ディスクもってるけど、改善されてるなら12時間クリア狙って買ってみようかなと 462 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19 56 31 ID 1aQG3aYc0 首領蜂のロード時間はめっさ短くなってたな FFはわからない -- (名無しさん) 2010-05-16 10 11 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/04/21 バトルエース アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 バトルエース 7392KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジンスーパーグラフィックス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/04/14 アーケードヒッツ ウルフファング アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ ウルフファング 220MB ハムスター 途中のBGM切れるのは相変わらずなのか? -- (ハムカツ) 2010-08-11 00 19 42 PSPで読み込み高速にして1面クリア後のデモを飛ばすとフリーズするので注意。 -- (siden) 2011-01-06 18 18 17 「チェルノブ」のキャラクターをロボットメカに置き換えたようなゲームだが かなり難しい。一応ライフ制なので即死はしないが、 敵が攻撃してきてからでは反応が間に合わず、ボコボコ食らってすぐやられてしまう。 アドリブで進めるのは二面あたりまでで、それ以降は敵の出現パターン、攻撃の避け方を 把握していく覚えゲーになる。 ロボットのカスタマイズやステージ分岐など、面白い要素は色々あるだけに 難易度が高く気軽にできないのが残念。 -- (名無しさん) 2014-04-27 17 56 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/03/24 SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE シューティング アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE シューティング 360MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 シンプルシリーズながらなかなか熱くなれる演出が多く、ブーストやオーバードライブ(TF5のオーバーウェポンのような物)などを駆使して雑魚敵を蹴散らす爽快感が良い。 ゲームバランスも初見ではやや難しいが、慣れれば普通に遊べる程良好。 また、現在の成績に応じて難易度がリアルタイムで変化するため、完全にステージを把握していても気が抜けないが、手応えが面白い。 サクッと遊ぶにはかなり手軽だし、面白いので割とやり込める。 また、OPやステージの合間、戦闘中、ボス戦前などに主要キャラクターによるムービーやボイスが入るが、何とも言えないノリが個人的にはかなり好印象。 全5ステージでBGMもなかなか良好。クイックビートなどスコア稼ぎ要素も熱い。 このクオリティで300円は良い買い物だと思う。オススメ。 -- (名無しさん) 2010-06-21 01 18 40 よい ・やや少なめであっさりした、ちょっとプレイするのにちょうどいい、SIMPLEシリーズに相応しいボリューム ・ファング制御やロックオンミサイル、ブーストダッシュなどのシステムが高いゲーム性を作っている ・稼ぎ要素もそこそこ豊富で課題モードもありやりこみもそこそこできる わるい ・グラフィックが見づらい、とくにザコ弾の多くが紫一色なのには参った(とはいえすぐ慣れた) ・初見殺しの要素が非常に多い、覚えシューの色がかなり強いともいえる、パターンを覚えればゲームバランスは良好 ・ムービーイベントが独特の雰囲気を持ってて前情報なしだとかなり面食らう、がこっちもじきに慣れる その他 ・弾幕というほどではないが古風な高速自機狙いというわけでもない、半弾幕みたいなゲーム性を持っている ・ボスの多くは「弾を縫ってよける」ではなく、「ブーストダッシュで攻撃ごとの安全域に避難する」戦い方になる ステージのつくりがしっかりしてて攻略法がちゃんと存在してるし、 基本的なシューティングのシステムは守りつつもブーストダッシュやファング制御などのシステムで独自の色も出せてる 初見の印象は悪かったけど、グラフィックに慣れてパターンを構成できればかなり遊び応えのある良作 -- (名無しさん) 2012-01-10 00 19 25 ポリゴングラフィックの横シュー。全5面+チュートリアル15面。 チュートリアルは「全ての敵を○○で倒せ!」みたいなミッションクリア形式なので単体でも一応遊べる。 本編では、スコアが稼ぎやすい上に1兆点(!)の桁まであるのでやりたい人は稼ぎで遊ぶのもよし。 当時のレビュー見たらムービーがダメだとかシステム詰め込み過ぎてgdgdだとか評判悪かったんでハードル下げてたんだが、 それらの点はあんまり気にならなかった。 まあ確かに造形は人によっては気持ち悪いかもという感じなんだが(歯までリアルに描かんでも…)、 映像のクオリティ自体はPSの廉価ゲームにしては十分いい。1面毎に平均1分近いムービー入るし。 声優も基本無名だが特に棒読みではない。キャストになぜか混じってる桃井はるこが謎。 SIMPLEなのでボリュームはかなり少なくストーリーも短い+適当だが遊んでる間はまあまあ楽しかったので良し。 演出が割に頑張ってるのが功を奏してるんだと思う。 敵が画面奥から突然来て即死することが多いのにはちょっと辟易したが、 あれがなかったらなかったでヌルすぎる気もするのでまあいいことにしておく。 ただ、敵(特にボス)の動きにランダム性が一切無く慣れると単調なのは明確な欠点だな。 シューティングはあまりやらないプレイヤーの意見ではあるけどそこそこ面白かったです。そこそこね。 -- (名無しさん) 2013-03-02 17 03 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/03/17 ゲート オブ サンダー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ゲート オブ サンダー 53MB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン SUPER CD-ROM2価格 800円 カセットゲーム機並みの読み込みの早さ、シンプルな操作体系で快適にプレイできる。PS系のゲームよりも手軽にできるので稼働率が高い。絶妙なバランスで、やられても納得感があり、何度でも挑戦したくなる。 敵の攻撃方法や仕掛けも古臭くは感じないが、ステージ毎の差があまり感じられないのは少し残念。 -- (名無しさん) 2010-03-31 20 24 39 横スクロールのシューティングゲーム 若干、実機の外見や操作性(システム)名前もサンダーフォースに似ている… というか元テクノソフト所属でサンダーフォースIIとサンダーフォースIIIを制作したスタッフが作ったゲームなので思いっきり似てます サンダーフォースファンなら必見かも それとWiiのバーチャルコンソールでエミュの精度が低くボヤけてた画面もゲームアーカイブスではドットがクッキリ見えるくらいに改善されてました -- (名無しさん) 2010-04-01 22 41 27 難易度は高いが面白い しかし、色合いがきついため少々安っぽく見えてしまう点がマイナス それ以外はまぁまぁ難易度の高い横STGである ボスの攻撃は大体パターンを読めばクリア可能だが、道中は結構キツい 難易度とグラフィックの低さであまり初心者にはオススメできない -- (名無しさん) 2010-04-02 22 26 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/02/24 THUNDERFORCE V Perfect System アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THUNDERFORCE V Perfect System 435MB トゥエンティワン(~2016年4月28日)セガゲームス(2016年11月22日~) 2016年4月28日に一旦配信終了、2016年11月22日よりメーカーを変えて配信再開 横スクロールシューティングゲーム 映像は3Dだけど操作感は2D 良い点 音楽がとても格好良い オーバーウェポンという強化武装を使うと ボスキャラでも瞬殺でき爽快感がある 悪い点 敵の攻撃が少々見づらいときがある 武器ごとの強弱が極端 -- (名無しさん) 2010-02-25 23 22 44 こんな書き込みがあったので一応保管 405 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17 37 21 ID tIvUlnz30 サンダーフォースVの隠し機体、PSPで使えないって話が 9で出てたんで何とかならないかと思ってダメ元で試したら出来た PSP-3000で試したので他の機種で出来るかは分からん 1.コントローラ設定でコントローラ2を選択 2.隠し機体に対応するボタンを押したままPSボタンを押す 3.コントローラ設定でコントローラ1を選択 4.メニューを抜けてからゲームが再開するまでの間に○ボタンを押す -- (名無しさん) 2010-02-26 18 11 14 良作ではあるが高難易度。 残機ありならその場復活だがコンティニューはステージ頭からなので、コンティニューでの力技もできない。 -- (通りすがり) 2010-05-23 20 20 56 スクリーンショット機能で参加できる、公式ハイスコアコンテスト開催。 ttp //www.tecnosoft.com/TFVPsHscon.html -- (名無しさん) 2010-06-02 23 47 55 カクカクポリゴンの粗いグラフィック 人工知能が人類に反乱を起こすというありきたりなストーリー フリーレンジが万能なので武器を使い分ける必要がない 敵の攻撃は突発的な不意打ちが多く、パターンを記憶しないといきなり死ぬ と、人によってかなり好みが分かれそうな内容。 個人的には今ひとつのめり込めなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-12 21 50 27 カクカクポリゴン PS1当時のポリゴンではきれいな方だよ あと、フリーレンジ『だけ』で進もうとするから完全パターンにしなきゃいけなくなる 他と使い分ければアドリブも効くよ 元々はSS版の作品で、こちらはPS版へ移植したもの(相違に関してはwikipediaに記載) SS版プレイヤーが見聞きして分かりやすい変更点として、 ・SEの変更 ・stage1のBGMの再録(サビ部分からズレた所で機体が水中から上がる) ・ステージ中の背景演出の変更 ・どのステージでも保持しているCRAWが全回復の状態で始まる ・ラスボスが撃破後に放つアレがSS版より少し見辛い 等が挙げられる。 その他、クリア後(グッド・バッド問わず)にタイムアタックがアンロックされる為、ボスに対してパターン作成がしやすい。 大差はほぼ無いので、SS版もやり込んだ、もしくはSS版で躓いているという方には是非 また、Ⅴはシリーズ中難易度が低めだと感じるので、TFシリーズが初めての方にもオススメ -- (名無しさん) 2012-03-22 21 54 37 自機速度をボタン押し続けて%単位で調整できるのがいい ボタン設定もしっかり備わっている -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 02 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/02/17 ソルジャーブレイド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ソルジャーブレイド 8004KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン PCEのソルジャーシリーズ最後の作品 難易度は高いが、クリアできない程ではないのが良い グラフィックやBGMもレベルが高く、万人にオススメできる作品 全7面構成だが、5面、6面の難易度が高いので注意 撃ち込みよりもパターン作りが楽しい部類なので、パターンを作ればかなり楽に進める キャラバンモードは敵が固いので爽快感が少なく、単調で面白さが低いのが残念 ノーマルモードを中心に遊ぶなら丁度良い作品である -- (名無しさん) 2010-04-02 22 39 39 ゲーム中、画面がラスタースクロールする場面(ボス戦前など)が何箇所か あるのですが、その場面だけ画面のフレーム数が落ち、キーの反応もやや鈍くなります。 -- (名無しさん) 2010-09-12 16 12 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/01/27 キュイーン アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 キュイーン 135MB ハムスター 実はがんばるモードだと結構難易度が高い。 やさしいモードでもシューティングが苦手な人には割りとキツイ。 見た目とは反して子供向けとは言いづらい点が多い。 -- (名無しさん) 2010-02-02 23 53 05 ゲームの雰囲気とかノリがゆるくて、そんなに難しく無いので、何か軽めのシューティングを 遊んでみたい人にはおすすめする。 -- (名無しさん) 2010-03-17 17 20 22 ・掃除機をうまく使ってのスコア稼ぎが何気に熱い。ラスボスが意外と強い -- (名無しさん) 2010-05-23 16 18 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/12/09 マジック カーペット アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 マジック カーペット 155MB エレクトロニック・アーツ 【プレイ時間】 難易度EASYで7時間ぐらい。初プレイ。ステージ13までクリア。 【感想・レビュー】 CPU操作のライバル達と、エネルギーの争奪戦をする3Dシューティング。 照準はオート。移動は基本的に水平のみ(宙返りとかロールとかはない)。 ふわふわツルツルしてるわりに操作は難しくない。すいすい動かせる。 グラフィックは地味かつダサい(主人公が三白眼でマユなしの悪人づら)。 音楽は無いに等しい(環境音楽っぽいループが切り替わるだけ)。 ルールが独特で…説明しにくいんだけど…。 ・ザコ敵(モンスター)を倒すとエネルギー(マナ。玉)が出る。 エネルギーにマーキングすると、自軍の城から気球が回収に来る。 ・マーキングは上書きできる。つまり、 気球に積まれる前のエネルギーなら、その回収権を他軍から奪える。 ・城のエネルギー容量が限界に達すると、城をレベルアップできる。 レベルが上がるごとに容量と防衛能力が増していく。 ・他軍の城を攻撃しレベルダウンさせると、エネルギーが出る。 ステージ終盤はザコ敵が枯れるので、城の攻め合いになることもある。 ・HP、MPは少しずつ自動回復。自軍の城上空にいれば高速回復。 ・HPがゼロになると、マーキングが消え、城へ強制帰還となる。 それだけ。ようは残機無限。城があるかぎり何度でも復活できる。 自分より弱いザコ敵を倒し、エネルギーにマーキング。 自軍の気球が到着するまで、横取りを警戒して見張り…が基本戦術。 ステージ開始直後はまず城を建てる必要がある、というのもポイント。 場所をよく考えないと、帰りにくかったり、狩り場から遠すぎたり、 ザコ敵の大群に包囲されたり、火山の隆起でぶっとんだりする。 エネルギーが規定量まで溜まるとステージクリア。 いちステージにかかる時間は30分から1時間。取説によれば全24ステージ。 ステージが進むにつれて使える魔法が増えていく。全23種類。 EASYステージ13までの体感だと、難易度はそれほど高くない様子。 CPUとの殺し合いなのに、プレイ感覚はまったりとしてる。 あまりにも華のない淡白な…それでいて奇妙なノリなので、 どこがウリだとか誰にオススメだとかは言いづらい。 ゲームとしては良作だと思うけど、商品としては話題性に欠ける感じ。 ハズレではない、好きな人は好きだろう、と言うにとどめとく。 -- (名無しさん) 2011-01-23 08 48 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/11/11 ソビエトストライク アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ソビエトストライク 495MB エレクトロニック・アーツ 887 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 31 12 ID 26DZOXQzO ソビエトストライクってヘリのシューティングみたいのだったっけ 938 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 13 11 26 ID A3N9qRwgO ソビエトストライクきたのかw SS版しかやった事ないけどかなり面白かったな~ 帰ったらポチろう 947 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 13 19 21 ID Q72VZ7fO0 猫侍、当時気になってたけど結局買わなかったんだよなー ソビエトストライクも体験版やった。結構面白かった記憶がある 今日はかなりの良配信だな 969 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 14 05 27 ID LeUmZjqkP ソビエトストライク当時ソフト持ってたわ 結構面白かったでも難しい -- (名無しさん) 2009-11-11 23 00 49 視界が狭く、攻撃されて初めて敵の位置がわかるかんじです。 しかも敵が迷彩している事もあるため画面内に敵がいても非常に見づらくて見つけにくい(ある意味非常にリアル) レーダーや発電所を破壊すれば攻撃レンジや命中率がさがりますがそれでもまだ画面外から攻撃受けます。 ひとつのミッションがかなり長く、敵と交戦するときはまず無傷では終わらない上、 弾数に限りがあって燃料消費による時間制限もあり、燃料や弾薬を探しながらミッションをこなす… というかなり難易度が高いゲーム。 でもゲーム自体は操作性も良く爽快感もあってかなり面白いです。 何回も同じミッションを繰り返して、敵の配置やアイテムの位置を覚えてゆき先制攻撃で被害を減らし 効率よくアイテムを回収して少しずつミッションを攻略してゆく…そこに楽しみが見出せないと辛いかも。 -- (名無しさん) 2009-11-14 19 33 13 操作感になれれば非常にオススメできるゲーム 三回までやられても復活できるのはいいけど弾薬が回復しないのはダメな点。 難易度も結構高いので根気がいるかもしれない。 シナリオの馬鹿っぽさもいいと思う -- (名無しさん) 2009-11-14 20 42 00 1面から既に結構難しいけど 3面からが特にきつい。だがクリアし甲斐のあるゲームだと思う アメリカなノリがなかなか笑える -- (名無しさん) 2010-05-23 17 27 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/07/19 スーパースターソルジャー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スーパースターソルジャー 7293KB ハドソン PC Engine ArchivesPCエンジン これは良ゲー。 割と近代的なグラフィックとゲームシステム。 一応オート連射も付いてます。長期間のゲームでも安心。 グラディウスっぽいビックコアもどきやクリスタル地帯もあるよ。 しかしこのゲームの売りはキャラバンモードに尽きる。 本編とは違う専用ステージを2分間・5分間の間で稼ぎまくる。 本当に2分間か5分間で終わってしまうので、逆に言えば凄い手軽。 PSPなら特に相性は良いだろう。むしろ携帯ゲーム向け。 -- (名無しさん) 2009-08-30 10 05 39 最近の太く短いSTGに慣れてるとちとキツイかも。 一面ごとの尺は長いし展開もタルいのでホントに寝落ちするほど退屈だった。 キャラバンモードも地上物が硬く爽快感がイマイチで結局乗れず・・・ FCやGCのスターソルジャーのようなものを期待してるとガッカリするかも。ソースは俺だが。 買いたい人はちゃんと事前にリサーチして合うかどうか要検討。 でもBGMの良さはガチ。 -- (名無しさん) 2009-09-13 02 21 35 UMD版「PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション」に入っている 「スーパースターソルジャー」とほぼ同じ内容と考えてよい。 ちなみに、この両者はセーブデータの互換性はなく、共用不可。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 43 27 177 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06 11 10 ID l8Y4/u2b0 ハドソンのPCエンジンアーカイブスはセーブ機能ついたのがGJ! スーパースターソルジャーは、あのシリーズの中では 難易度高めなんだけどエンディングまで時間かからず行けるのが嬉しい 元々いいゲームだしグラフィックや音楽も素晴らしいのに アクションやシューティングが苦手な人は最後まで楽しめなかったでしょうけど これで救済される そして携帯機だから短時間だけ楽しみたい人にとっても大変ありがたい -- (名無しさん) 2010-01-31 16 39 54 PCEのソルジャーシリーズ最初の作品 難易度は一番高いが、グラフィックも音楽も非常に良い 全8面構成で、4面のボスから一気に難易度が高くなる キャラバンモードはこの中だと最高の出来であり、2分、5分でも満足できる爽快感がある -- (名無しさん) 2010-04-03 09 47 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/07/08 ガイアシード アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ガイアシード 65MB ハムスター プレミア付きの超レアゲーです 内容がタイトーシューのパクリで有名です 難易度はかなり簡単で、STG(特にタイトー系)に慣れた人なら初見か2回目でノーコンクリアは可能でしょう STGが下手で初心者の人でも数回プレイすれば余裕でノーコンクリア出来ると思います グラフィックはPCエンジンやメガドラっぽく、良くてセガサターンです しかし、音楽は物凄く素晴らしく美しい!! ZUNTATA節を感じる音楽とゲームの演出は素晴らしく、正しくタイトーシューを感じます 難易度はかなり簡単ですが、敵の攻撃や、バランスなどは非常に良く面白いです しかし緊張感があまり感じないので、レベルの高いSTGプレイヤーは物足りないと感じるかも・・・ マルチエンディング方式で3つエンディングがあります 真EDは感動しました タイトーのパクリと言われていますが、愛の篭ったパクリで非常に好感が持てます 特にガンフロンティアや、レイフォース、ダライアス外伝や、メタルブラックを混ぜ合わせた感じです 特にメタルブラックの色が強いです タイトー好きなら、各所で「おっ!」と思う所が幾つもあります タイトーシューを知らない人でも、演出のカッコ良さに惚れるかも知れません やりこみ要素はハイスコア狙いくらいなのが残念 オプションに残機設定や、バリアの自動回復の有無があれば更に良かった 個人的に、STG初心者やタイトー好きにオススメしたいソフト 特に初心者でもクリア出来るところは大きく、簡単だけどカッコイイSTGがやりたい人にオススメです STG入門としては非常に優秀でしょう ちなみに、ボーダーダウンはこのゲームの影響を受けているので、ボーダーダウン好きも楽しめるかもしれません あと、このゲームを出した会社はテクノソレイユの為、タイトーとは一切関係ありません -- (名無しさん) 2009-07-08 19 56 50 そんなにヌルいとは感じなかったけどな。 バリアシステムの為か結構回避不可能気味に弾幕キツイとこはある。 あとステージ5のボス戦で太レーザーじゃない方のボム技使うと、状況によっては処理がフリーズスレスレぐらいに重くなる事があるので注意。 -- (名無しさん) 2009-07-15 04 58 59 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 06 33 ID ID6Q2eUOO PSPのみんなのスッキリやって 避けてきたシューティングもいいかもと思ったのですが アーカイブスの中で爽快感があって、 良さそうなシューティングって何がありますか? 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 29 50 ID ycwyYi1dO 51 ザンファイン Gダライアス ガイアシード このスレで初心者にもお勧め、と言われたやつを書いてみた 勿論個人的にもお勧め 136 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08 29 40 ID 85BW30GgO ガイアシードはwikiの熱いレビューを読んで買ってしまった かいてある通りだったから詳しくは書かないが、悪くはなかったしそこそこ楽しめた テクノソレイユだからか画はあまり良くなかったが -- (名無しさん) 2009-09-06 02 06 54 ここのSTGリストはほとんど避けています。その中でたまたまヨサゲかと。 自動修復ゲージなんかはSTGに喧嘩を売っているみたいでおk。 STGの「システムと演出を合わせる」部分も出来ている。 ネタソフトかもしれませぬが。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 30 30 タイトー感あると聞いてプレイしたが確かにタイトー感だった バリアシステム以外はシステム的に目新しい部分は無いけど、音楽と演出はかなりよい 壮絶なパクリ臭を受け付けられるかどうかが評価の分かれ目になりそう -- (名無しさん) 2012-03-21 22 53 11 PSPでプレイしているのだが、ボス曲が時々無くなるバグがあり、 5面ボスに関してはなる事の方が少ない、9割がた無音になってしまう 調べてみてもそういうバグの報告が見当たらないのでおれだけかもしれないが、一応報告 -- (名無しさん) 2012-03-27 16 30 05 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/03/11 超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ 265MB エクストリーム STGとしては微妙、STG初心者の自分的には難しかった ネタとしてはいいかもしれない 実写が使われていてカオスな雰囲気が全体に漂っている -- (名無しさん) 2009-03-23 00 41 47 カオスシューとして有名な超兄貴です キャラはほぼ実写で、かなりキモイですが笑えます 難易度は非常に優しく、PS版ではSS版にあったボスラッシュが無いため更に簡単です ネタゲーだと思われがちですが、STGとしてみると普通に遊べます 所々にあるダーティーなネタやパロディが気に入れば楽しめるかもしれません ちなみに、PS版とSS版の違いですが、ラスボス戦前のボスラッシュが無い他は宇宙戦艦YAROUのBGMの詩の朗読が男から女に変わっています SS版よりもスッキリとまとめたおかげか、スムーズな出来になっています 非常に雑でお粗末な部分もありますが、それが余計に笑いを引き寄せてしまう相乗効果もあります この作品は、ボ帝がビルと呼ばれる前の話なので、時系列的には初代超兄貴よりも昔の話です あと、イダテン、サムソ、アドソ、究極無敵銀河最強男、敵キャラ等は本物のボディービルダーが担当しているため非常にカッコイイです ちなみに、ベンテンはその辺にいた人をナンパしてスカウトした劇団員らしく、ミカとエルは社長の娘のようです -- (名無しさん) 2009-06-19 02 12 17 プレイし始めは、絶大なインパクトで笑った。が、そこがピークって印象。 バカゲーのノリが合っても、ゲーム性の悪さの為にそこまで面白いとは思えなかった 自機はパワーアップしてゆくと強くなるが、ある程度以上パワーアップすると強すぎて、道中があまりにも退屈になる。 逆にゲームオーバーになると自機は初期状態に戻るのだが、後半面でこうなると敵が固すぎてオプションが被弾しまくり(≒パワーダウンしまくり)復活がほぼ無理。 じゃあゲームオーバーしなければいいのだが、時折撃たれる異常な敵弾のせいで退屈な道中でいきなり殺されることが多々。 具体的には、「放物線状の超高速弾」と「"極めて"視認性が低い弾」が問題。放物線弾は超高速なうえに曲がる弾道は見極めにくく回避が困難。 これが二面前半道中とか三面後半道中とかに出るため、ステージ難度に対して明らかに場違い。実際二面道中後半はパワーアップさえしっかりしてればショットを垂れ流してるだけでクリアできる。 視認性の低い弾はもっと厄介で、極めて細いレーザーが背景にまぎれて見えなくなるという寸法。さらに言うと発射音も無いため音での判断もつかない。蟲大統領戦や六面前半道中で出現。 こちらに対する対処法はもはや画面を凝視する位しかない。 またこのゲームは特殊攻撃が使えるのだが、特殊攻撃を行うと代償としてパワーダウンする。前述したとおり、ショットパワーが難易度に直結するために特殊攻撃が使いにくい、というか出る幕がない。 シリーズ伝統のメンズビームは一番パワーダウンの小さい攻撃だが、これですら軽々しくは使えない、というかパワーダウンデメリットの方が大きいので使わない方がいいというレベル。 たまにシューティングとしての出来はいいみたいな感想も聞くが、初代の印象を引きずっているのではないか、と思わずにはいられない。 -- (名無しさん) 2012-05-12 00 24 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/10/15 痛快!!スロット・シューティング アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 痛快!!スロット・シューティング 35MB SEモバイル・アンド・オンライン 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/10/15 SPACE INVADERS アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SPACE INVADERS 65MB タイトー このゲームに関してはもう何も説明する必要は無いと思う 今のシューティングを形作ったゲーム -- (名無しさん) 2009-01-04 23 11 14 歴史的であり伝説のゲームとして有名ですね 今遊んでも色あせません 単純なゲームですが、単純な中にも戦略や技などがあり、以外にも楽しませてくれます 内容的には携帯機向けなので、PSPで遊ぶのに向いてます(PSPでも出ていますが・・・) グラフィックは当時のままなので、大衆向きではないですが面白い事は保障します -- (名無しさん) 2009-06-19 00 30 11 これとは別に、PSPのソフトとして「スペースインベーダーポケット」が出ているが、 本作ならPSPとPS3の両方でプレイできるので、そういう意味ではお得か。 この作品には「パスルボブル2」「レイストーム」「サイキックフォース(1)」の CMムービーが収録されている。 (ゲームの内容の割に、容量が大きい気がするのはこのため?) -- (名無しさん) 2009-10-30 01 48 59 (PSP)スペースインベーダー ポケット(DL価格1800円・53MB) ・スペースインベーダー(白黒、セロハン、アップライト、カラー) ・スペースインベーダー パート2 ・リターン オブ ザ インベーダー ・スペースインベーダー パート4 ・あっかんべぇだぁ~ バグ技の「名古屋撃ち」「レインボー」の再現など、これとおそらく同じ内容。 パート2から先が未収録ってだけだと思われる。 -- (名無しさん) 2012-01-10 02 12 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/08/27 Gダライアス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 Gダライアス 430MB タイトー 391 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10 56 12 ID OoGp5vId0 PS版Gダライアスは、ステージの途中で読み込みがあったり、処理落ちなどがあってあまりお勧めできないな。 おまけにEDムービーが劣化画質になってるし。 難易度は高いけど、横シューならRタイプ⊿の方がお勧め。 392 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11 27 31 ID rNHY9EH10 まあ、Gダラアーケード版をやりこんでなければその辺気にならないんじゃね? ボスバトルモードとかもあるし、ビーム干渉は初心者にもやさしい連付きだし。 キャプチャーに多少の慣れは必要だが、敵バリアや敵ボムなど回避方法も多いし 所見にも比較的やさしめのシューティングと思う。 後半はちょい鬼だけどw 393 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11 37 42 ID nRV5FTwE0 Gダラ、結構良い出来だと思うガナー いやまあアーケード版は知らんけどさ PSゲー単体で見れば、グラも悪くないし 398 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12 36 15 ID JmJNigo50 Gダラは完全移植が存在しないから、 これで我慢しろとしか。 PC版もPS2のタイトーメモリーズ収録版もPS版をエミュで動かしてるだけだから。 -- (名無しさん) 2008-12-13 00 07 23 DARIUSシリーズの最後の作品だが、時系列的には初代より昔の話 このゲームの面白さを上げてみよう まず、キャプチャーボールと言う特殊アイテムを敵にぶつける事で、敵を自分のオプションに使用出来るところだろう 更に、ボスの撃つβビームに自機のαビームを干渉させるビーム合戦も面白い しかし、このゲームで一番のキモはやはり動き回るボス達だろう、見ていて美しい 音楽はもちろんZUNTATAなので、かっこよくないわけが無い ラスボス戦(オトシゴ以外)は鳥肌物 フリープレイ等もあるため初心者も安心 ちなみに、EDのサムラックとルティアが説明書のかっこ良いのじゃなくても泣かない -- (名無しさん) 2009-03-24 04 36 38 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 06 33 ID ID6Q2eUOO PSPのみんなのスッキリやって 避けてきたシューティングもいいかもと思ったのですが アーカイブスの中で爽快感があって、 良さそうなシューティングって何がありますか? 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 29 50 ID ycwyYi1dO 51 ザンファイン Gダライアス ガイアシード このスレで初心者にもお勧め、と言われたやつを書いてみた 勿論個人的にもお勧め 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 51 32 ID bk736nVu0 Gダラは個人的にオススメだけど、STG初心者には難しいのでは 好き勝手出来るデザエモンプラスなんかはどうだろうか 収録分で遊ぶも良いし、悪ノリしてフザけたエディットで遊ぶも良いし これもオススメしたい 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22 32 42 ID o4wAeBb50 Gダラ面白いのか。 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22 33 17 ID kikz2T7w0 Gダラは1ステージでミサイル以外のレベルが上がらないから、ボスで死ぬと負のループが始まって涙目な俺 ボスで死ぬ⇒次のステージで武器のレベルが上がらず火力、耐久力不足⇒ボスで死ぬ なんで死ぬと物凄く萎える ただ他のSTGと違って一回の被弾で落ちる訳じゃないから楽なコース選べばクリア自体は難しくないんだけど…… あとビームの連打が結構厳しくて俺の痙攣連打じゃ後半のボスに競り負けるorz 敵の攻撃パターンが恐ろしく豊富だし、演出のカットが出来たりボス戦オンリーや初心者救済モードもあってオススメ 音楽もさすがZUNTATA。Adam格好良いよAdam 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23 44 53 ID ZymwVRVb0 Gダラはシューティング史に残る神ゲー 興味があるなら動画サイトで動画を見るだけでもしてほしいな -- (名無しさん) 2009-09-06 02 05 58 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01 14 42 ID bN0psbjI0 遅レスだが、ダラ外>>>レイストーム>>>>>>>>>>>Gダラだろ レイストームは一度やってみた方がいいよ レイクラは論外だけど 119 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02 09 24 ID FXf/I/Dh0 113 にわかシューターとしてはGダラでも十分楽しいのにそれよりも高い評価のダラ外は物凄く気になってるんだよな PS2のタイトーメモリーズの方は操作に若干ラグがあるらしいから、アーカイブス待ちなんだが早く来ないかねぇ SS版の方が移植が良いらしいけど、サターン持ってないしな。持ってたらガレッガ買うのに…… 117 コットンは絵柄の割には難しいんで、取っ付き難いんじゃないかな 初心者なら 57で良いんじゃないかと。ガイアシードはやったことないけど -- (名無しさん) 2009-09-06 02 10 47 アーケードプレイ経験なしの身からすると、PSGダラの批判点として良く出る処理落ちは 「あ、こことろくなってるのか?」と何回かプレイしていると体感できるものがボス戦などでちょくちょく出る。 たいして気になるものではなかった。初見なら殆ど機にならないだろう。 とにかくキャプチャー命のゲーム。素晴らしい3D演出と音楽が光る。 ボスがやたら固いのは頂けなかったが。ボス戦でのαビーム弱体化補正とライフ引き下げは行ってほしかった。 -- (名無しさん) 2010-07-13 07 42 25 処理落ちはPSPでプレイするとだいぶ緩和される ニコ動に比較動画が上がってたと思う -- (名無しさん) 2011-04-22 18 30 51 とても面白いが、キャプチャーした敵がいないと恐ろしい避けゲーになりかねない。 BGMも個人的に好みだが、ボス戦前と分岐地点で消えてしまうのが残念。(スペック上しょうがないのかもしれないが。) 一応難易度調整やフリーモードなどあるけどあてにはならない(気がする) 買ってそんはしない。 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 53 30 演出と音楽が超良いのはダライアスだし言うまでもないので、システム的なところについて このゲームは敵機をキャプチャーし、それをガンガン消費(ボムとかαビーム)する事を前提とされてバランスが調整されている そのため、その辺の重要度を理解できていない内はそれはもう物量に押されまくって死にまくるしボスは鬼のように硬い キャプチャーボール補充アイテムは山ほど出るし、当たらなかったら消費しないシステムのため バンバン捕まえ、必要な時には躊躇なくボムやビームにしよう。 ボムやビームにしようというのがポイント。何もさせず撃墜させると状況が一番ひどくなる(支援機が居なくなる瞬間の露払いができないため次のキャプチャーに苦労する) 演出関係は素晴らしいので、鳥肌の立つSTGがやりたければぜひどうぞ -- (名無しさん) 2012-02-07 04 16 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/08/13 BELTLOGGER 9 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 BELTLOGGER 9 385MB 元気 メーカー公式 シューティングに入ってるが、簡単に説明すると探索型アドベンチャー。 クリアにもそれほど時間がかからず、お勧め。 公式サイトを見て興味を持ったら買いだと思う。 -- (名無しさん) 2008-09-13 19 33 53 ベルトロガー9で検索した方が、PS版の感想が見つかりやすいかもしれない。 でも大抵は併記してあると思う。 -- (名無しさん) 2008-09-13 19 38 47 一人称視点のアクションアドベンチャーゲーム。 手に入れたアイテムやオプションパーツで少しづつ自機を強化していくシステム。 隠された武器を探すのが面白かった。 クリア時間は何回か死んで3時間弱。 手に入れた武器を持ち越しての二週目あり。 L2R2も使うので、PSPだと少し遊びにくいかも。 話はベタですがSFが好きな人にはオススメ。個人的には良作でした。 でも、エンディングの曲はどうかと思う。 -- (コリン・ウィルソン) 2010-03-25 18 51 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/07/09 RAYCRISIS アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 RAYCRISIS 300MB タイトー 振動対応 レイストームの続編ですが、ストーリー的にはレイフォースよりも昔なので、レイストームと話は繋がっていません しかし、機体はストームと同じ物2機と3号機があります レイストームよりも操作性が良いので非常に遊びやすく、難易度も抑えられています しかし、遊び方が他のSTGと違ってややこしいですが、理解すれば問題ありません レイストームよりも、スコア稼ぎが楽しいので個人的にはレイクライシスの方が好き ちなみに、ラスボスのインフィニティ戦はかなり処理落ちしますが気にしない 音楽はレイシリーズの中でもかなり素晴らしい出来です あと、これはPS用にアレンジしたレイクライシスなので、アーケードの完全移植ではありません -- (名無しさん) 2009-03-24 04 24 40 単体で見れば良作以上の出来であることは間違いないが、いかんせん前二作(レイフォース、ストーム)の出来が良すぎてどうも見劣りしてしまう作品。 1ルート(ルート選択式)のステージ数が5つしかない、音楽がかなり癖があることが前二作のファンから不評。 家庭用の欠点としてステージ間にいちいちローディング演出(アーケードはシームレスだった)が入ってしまうのも残念。 操作性はレイシリーズ三部作中で最高の出来。 特にロックオンレーザーの使い勝手が大幅に向上したことと、ボムの仕様変更が嬉しい。 音楽は癖があるとはいえ、それ単体では素晴らしい出来。 家庭用で追加された三番目の自機WR-03も、既存機(前作レイストームと同じ)とうまく差別化されて(というかかなりトリッキーで)面白い。 レイストームと比較すると難易度が抑えられている、サウンドテストが追加されている。 600円は安すぎる出来。テクノバリバリなSTGがプレイしたければ即購入。 -- (名無しさん) 2010-05-01 10 33 57 元々グラフィックが綺麗だからPSPの画面サイズをフルにしても違和感無くプレイできる。 あんまりシューティングはやらないんだけど...これでも難易度抑えられてるのか-_-; スコア稼ぎとロックオン攻撃が爽快でおもしろい。 -- (名無しさん) 2010-05-02 12 43 50 これとストームを合わせて買って始めてrayシリーズをプレイしたが、クライシスの方が気に入った よくクソゲー扱いされる良ゲーと言われるが、ようはシリーズ経験者にとっての不満点が多かったのであって、 始めてやってみようと言う場合には悪くないどころかよい アイデアが前作ファンに受けなかったので、逆にいえば前作知らないと気にならないし 全体的なクオリティはこちらの方が上 難易度は抑えられているが、それはRAYシリーズにしてはという意味なので、中の上位の難しさはある あとはBGMを気に入るかどうかだろうか、こればかりは個人のセンスなので合う合わないがある STGかじってみたいとか、RAYシリーズ気になるとかの人にはとてもお勧め -- (名無しさん) 2011-08-20 15 45 20 気になってDLしたけどゲーム・グラ・音楽すべて大満足 一部には有名すぎて逆に目立たないタイプの良作かな ネットだと不評なのも??? シリーズファンが過小評価しすぎだろう -- (名無しさん) 2012-08-09 22 36 37 レイシリーズ3部作の中で最も評価が低いのがこのレイクライシス。 前作レイストームの出来が素晴らしすぎたせいもあるが、 このレイクライシスでは、初めてステージ選択制を導入するものの、 その選択できるのはわずか3ステージ分だけ。 ダライアスシリーズ並みの分岐があればよかったが、ボリューム不足の感はやはり否めない。 さらに「侵食率」という概念を導入したせいで、ランダム要素が濃くなるだけでなく、 作り手がラウンドディバイダー(いわゆるボム)によるスコア稼ぎを意識してしまったのか その場面をゲーム中に意図的に増やしすぎたせいで このシリーズ特有の「ロック順序を緻密に考えながらハイスコアを狙う」という楽しみが大幅に削られ、 このレイクライシスは前作と比較すると、どこか大味なスコア稼ぎを強いられるようになってしまってる。 PSに移植された際にも、ハードの限界からか、ボスにあった「リング」がなくなったり、 CD-ROMの制約上、「CONNECT画面」でロードをするし、 一部ではひどい処理落ちがあるなど、問題点もあった。 ボリューム不足感を補ったつもりなのか、PS移植時には「スペシャルモード」なるものが追加され、 全面をつなげてプレイできるモードが存在するが、 「思考領域」では、ある条件を満たすと、現在のスコアが倍になるという特大ボーナスアイテムが出現するなど、 ますますロックオンによるスコア稼ぎの楽しみを削るものまで用意されているなど、 前作までのコアなファンからはますます敬遠されてしまった。 と、いろいろと悪い点は書いてきたが、まあ、その辺の凡百のSTGと比べると 水準は相変わらず高いし、BGMの素晴らしさも健在、 ロックオンでまとめて敵を破壊する爽快感ももちろんあるので、 シリーズの熱狂的なファン以外なら、600円という価格から見ても DLしても損はしないだろう。 余談だが、「OPERATION RAYFORCEに」は使い古された演出とはいえ、 これはシリーズファンでも好評であった。 -- (名無しさん) 2012-09-23 20 49 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/06/25 アインハンダー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アインハンダー 320MB スクウェア・エニックス スクウェアが放った異色STG。発売後10年が経過した今でもその異彩さとすばらしさは健在! 自機であるアインハンダーは攻撃能力こそ低いものの、敵の兵器が装備した武器を付属されたアームで捕獲して使用することが出来る。 バルカン、ミサイルポット、カノン砲にプラズマ剣となんでもござれ。戦局に合わせた装備で敵陣を駆け抜けろ! 自機判定はかなり大きく、カメラアングルが入れ替わることが有るため慣れない内は被撃破されることも多いかも。 しかしそれを補って余りあるほどの演出とストーリーが君の参戦を待ちわびているぞ! -- (ウサギ) 2009-01-04 22 02 31 エンディングを見るためだけならフリーモードがあり、シューティング初心者でも安心。 上級者には自分のプレイを評価してもらえる戦歴や、隠し機体があるためやりこみ要素も十分。 このゲームの核である敵から奪った武装は武器にも盾にもなる優れもの。 それぞれの武器の特性を生かしながら進む戦略性が魅力 音楽もおおむね高評価。スクウェア作品最高峰と言う声も ただ、今流行の弾幕ではないためそういうのを見慣れた人からは地味に見えてしまうかも -- (名無しさん) 2009-03-23 23 17 12 確かに面白いですが、ミスをするごとに画面が暗転しますが結構長いのでイライラします ゲーム自体爽快感があるのにコレのせいで台無しです 難易度も高く、下手な人にはあまりオススメできません 面白い事は確かですが、慣れないうちはストレスが溜まるかも -- (名無しさん) 2009-03-24 04 42 47 名前の通り、「腕」を使うSTG。 基本武装の他に、敵が装備している武器を奪うことができるのが特徴です。 その武器の種類が豊富で、複数の武器を装備することも出来、何回やっても飽きません! 普通のSTGとしても完成度が高く、爽快感、世界観、音楽、グラフィック・・・どれも完璧です。 難易度が高いのが唯一の欠点でしょうか。 -- (名無しさん) 2009-04-03 12 44 30 ステージ構成や、ボスの登場シーンや撃破シーンなどかなり凝ってる。 また、ボスには時間切れというのがあり、一定時間立つと自爆したりスルーしたりとこれも面白く、 それだけで飽きない。隠し機体や隠し武器、ステージごとのシークレットボーナスなどやり込み要素も多い。 言われているように、かなり難易度が高く相当うまい人か慣れている人でないと イージーやノーマルさえクリアが難しい。 最初は基本武器がなく途中で武器を奪うしかないので、フリーでクリアしてからやればそこそこ楽にはなる。 カメラアングルは基本的に横からだけだが、奥行きがある場合(45°くらいの角度)は、 弾の軌道を掴むのが結構難しく、激しくカメラが動くステージもある。 それゆえ爽快感はあるのだが酔ったり、そのせいで死んだりということもある。 ストーリーもなかなかよく、BGMは印象を与えつつ主張しすぎない、丁度いい出来になっている。 ゲームに集中していれば邪魔にならない程度で、しかし耳を傾けてみれば聞き入ってしまう、まさにスクエア黄金期ならではの音楽だろう。 シューティングに初めて手を出すというならちょっとオススメしがたいが、ある程度できるならかなり面白い。 是非やってみてほしい。スルメゲームなので難しくてもあまり早めに投げ出さないこと。 -- (sds) 2009-05-29 10 58 38 アーカイブスで知った良ゲーのひとつ。 これまでSTGってなんとなく食わず嫌いしてたけど、ここでオススメされてたので「モノは試しか」とやってみた。 自分はSTGなんてパロディウス以来だったから、 「STGもこんなにスタイリッシュになってたのか」 というのが第一印象。近未来SFな世界観とテクノ調のBGMが良い味出してる。 敵機から奪い取れる武器の種類がかなり豊富で、 また使用機体によってそれらの同時発射が可能だったり入手弾数が違ったりするので、 場面によって様々な武器を使い捨てるも良し、一つの武器にこだわって弾数を溜めるも良し、 の幅広い戦略が取れる。 ただ、それぞれの武器の特性が掴めるまでは困惑するかもしれない。 難易度に関しては、STG初心者の自分でもなんとかクリアできたから、そこまで難しくはないと思うけど、 それでもかなり死にまくったので、最初はフリーでやった方がいいと思う。 短所としては、自機の判定が大きいので避けづらい事と、割と視点が目まぐるしく変わるので3D酔いしやすい事ぐらいかな。 自分はあまり酔わない方だけど、ラスボス戦は流石にちょっと目がクラクラした。 全体的に見て、かなり良作だと思う。 こんなに面白いなら他のSTGも食わず嫌いせずにやってみようかな、と思えた。 -- (名無しさん) 2010-01-26 18 59 56 自機の当たり判定はやや大きいが、特徴でもある腕が無敵(判定が存在し弾を撃ち消す)なので利用しよう その上攻撃判定もあるので腕を接触させることでダメージを与えることも可能 武器を奪うつもりで目的の武器を破壊してしまったりするのはご愛嬌 -- (名無しさん) 2010-05-08 21 40 06 クリアした瞬間に名作と感じたが、問題はそのあとだった。 よくよく考えればウェポンアームはロボゲーと大差ない機能だよな…と。 「おっ」というのもあります。 バックブーストに攻撃判定があるとか、↑のファミ通WAVEのやり込みで格闘縛りとか。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 40 00 アインハンダーSTGが苦手な私でも十分楽しめましたどれぐらい苦手かって言うとグラディウスのモアイが突破できないレベル。 だけどフリーモードで何回もやってるうちにイージーは安定して最後まで行けるようになりました。ノーマルだと途中でまだ力尽きることが多いですけど・・・ ゲーム感想はとにかくかっこいいそして爽快!! 敵の死に方も武器や倒し方によって全然変わってくるしどのシーンでどの武器をとるかの駆け引きが熱い!! ステージ3からぐっと難易度が上がりますが工夫次第で結構簡単に突破できちゃうのが凄く良い。 あとラストステージは演出、敵、フィールド全て本当にかっこいいです。 STGが苦手な人でもロボが好きな人はプレイしてみる価値はあると思います。 -- (名無しさん) 2011-09-12 23 34 56 敵の武器を強奪するSTG 奪った武器をどの場面で使えばもっとも有効かというのが武器によって違うので、戦略的なプレイが楽しめる SFの世界観やSTGであることなどスクウェアとしては珍しいゲームと言われるが、 自機や敵のデザイン、後演出などにスクウェアの感触があって、それがSFの世界観と融合して無二の物となっている 自機であるエンデュミオンの、メカなのに人間的な顔を持つ生物的なデザインはなかなか他に見ないし、だからこそ独特の雰囲気とカッコよさがあっていい 演出が非常に熱いSTGなのだが、演出を優先して敵が出ているような場所でもカメラ視点が切り替わったりするのは賛否両論あるようだ 全体的に難易度は高く、道中では物量で押しまくってくるので、ガンポッドは出し惜しみせずに使いまくること、自機は無装備だと非常に攻撃力が低く、あっという間に画面圧迫されて死ぬ 隠し機体や隠しガンポッド、シークレットボーナスなども存在し、やりこみも十分 -- (名無しさん) 2012-02-08 23 54 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/06/25 RAYSTORM アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 RAYSTORM 400MB タイトー 疑似3Dの画面構成であるため、敵の弾が真っ直ぐ飛んで来ず、 レバーがニュートラルだと勝手に自機が中央に寄っていくなど、 とにかくやり難さが目立つ。 疑似3Dの独特の操作感に慣れないとまともに避けられない。 横長の画面で敵弾が早いため、避けるというより覚えてかわすゲーム。 面白くないことはないが、弾幕シューの方が好きな人には向かない。 -- (名無しさん) 2008-09-04 16 26 46 実際弾幕シューではないので、どのSTGにも弾幕シューの定義を持ち込む人やソレに慣れきったには向かないかも。イライラします。 -- (名無しさん) 2008-09-26 21 53 04 良い点。 大量にロックオンしてまとめて倒すのが爽快。 音楽が最高に良い。特にエンディング曲。ヘッドホン推奨。 敵メカがそれなりにかっこいい。マク〇ス系が好きならおすすめ。 -- (名無しさん) 2008-12-28 00 26 48 アーケードからの移植物、移植度は相当良い…と言うか、個人的には完全移植。 移植物特有のヘンテコムービー等も無く、無難に家庭用オリジナルモードが追加。 BGMが良いね。 -- (名無しさん) 2009-02-08 00 33 19 弾が見づらく、当たり判定も大きい上に難易度は高い しかし、このゲームの面白い所はロックオンレーザーによるスコア稼ぎや、美しい音楽にあるだろう スコア稼ぎはR-GRAY2号機のプラズマで連鎖をすると凄く楽しい 音楽は皆大好きZUNTATAで、エクストラモードでは音楽のアレンジが聴ける 難易度が高くてもOKなら買い ちなみに移植度は完璧 -- (名無しさん) 2009-03-24 04 14 03 アーケードシューティングとしては初の3D演出を取り入れた作品。 にもかかわらず、その演出クオリティは現在でもトップクラスを誇っている。 PS基盤と共通規格の基盤で作られた(当初から移植を前提にしていた)ため、移植度はほぼ完ぺき。 家庭版オリジナルのエクストラモードの評価も高い(特にこちらで流れるアレンジBGM)。 ロックオンレーザー発射の快感は病みつきになる。まごう事なき名作。 唯一(?)の難点は難易度の高さ。「バトルガレッガ」ほどのランクゲーではないが、敵の配置が嫌らしいこともあって、先に進むにつれかなりキツクなる。 クォータービューを採用しているため、真上からの視点になれていると少し戸惑うことも。 というか、「どのSTGにも弾幕シューの定義を持ち込む人」は考えを改めるべき。 シューティングの名作は弾幕だけじゃないんだぜ! -- (名無しさん) 2010-05-01 10 23 16 『Gダライアス』とならぶ90年代中~後期のタイトーSTGをけん引した作品。 クオリティの高い3D描写と演出、 タイトー音楽チームZUNTATAのTAMAYO女史が手掛ける名曲、 ロックオンレーザーによる破壊の快感、 かっこいいボス共。 どれをとっても平均をはるかに上回る傑作非弾幕STG。 ただし難易度は高い。 一番上のコメントで「レバーがニュートラルだと勝手に自機が中央に寄っていくなど」とあるが、 これは自機を動かした後、僅かに機体が画面中央に振れるという意味。 決して操作をほったらかしていると機体が勝手に中央による、というわけではないので注意。 -- (名無しさん) 2010-07-28 16 05 54 独特の視点(やや俯瞰気味)や、 敵のいやらしさ(高速で目の前に突っ込んできて玉を吐く) エクステンドが無いなど、STGとしてかなり難しい気がする。 が、難易度を変えたり、残機を増やしたり、上で出した 敵のいやらしさはエクストラバージョンである程度改善されているなど 調整は可能。でもやっぱり難しいが、クオリティは高く、 面白さは保障できる。続編では時機周りが調整されていてかなり使い やすくなったが、敵が少なく、短いといった印象だった。 -- (名無しさん) 2012-03-13 18 21 50 最低難易度、最多クレジットを駆使しても最初は結構やられた。 ただ、ゲームの雰囲気に合った居心地のよいBGMと、敵に近付くというリスクも併せ持つロックオンシステムは面白い。 全体的なクオリティも高く、クリアした時の達成感も感じられると思う。 -- (名無しさん) 2012-07-02 13 45 31 PS版を97年に購入して以来、もう15年以上に渡り、今でも遊んでいるゲームです。 初回に限り、ポストカードも5枚ほど特典で付いてきた。 アーケードモードの攻略というか、スコア稼ぎは 新声社から発行されたゲーメストムック第53巻を手に入れて参考にするといいと思う。 丸々1冊レイストームであり、中古本としては比較的入手しやすいし、 約170ページにわたり、 設定資料や攻略の詳細、全敵一覧が細かく掲載されている。 3面序盤に橋げたに激突して自爆する4000点ザコ敵を16個目にロックして 約100万点稼いだり、5面のクレイジービット直前の地帯でスペシャルアタックを使うと 運が良ければ、こちらも100万点ほど入る。 たしか腕のある人は全クリで2000万点台のスコアでエンディングを迎えてると思う。 とにかくスコア稼ぎが楽しくて面白くて飽きが来ない。 そして、どうすればより高いスコアをたたき出せるかロックする順序を考えるのも楽しい。 ラスボスよりはるかに難敵の6面ボスのアラリック戦は1クレジットクリアするには このゲームの最大の難所となる。 エクストラモードはPS移植時に追加されたものだが、これがまた素晴らしい。 5面中盤のザコ敵の集団は螺旋を描くような飛行と人型機動兵器ドレイクの散弾の軌道が 重なる場面は初見の時は、思わず「美しい」と感心させられた。 エンディングも異なる。のちに開発者サイドは エクストラモードのほうが「本来やりたかったエンディング」だと語っていた。 -- (名無しさん) 2012-09-22 12 18 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/04/30 アーケードヒッツ 紫炎龍 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ 紫炎龍 445MB ハムスター PS版ではゲームボーイ調のモードなどの色々なおまけモードがついてる -- (名無しさん) 2008-06-20 19 58 09 かなり面白いがずるい龍やばいわ クリア不可能。 -- (名無しさん) 2009-02-04 15 23 59 グラフィックも綺麗で遊びやすいので意外と面白い 弾の色が背景かぶりやすいせいで見落としやすく、道中で死んだときは中継地点での復活なのが残念 弾幕ではなく、雷電系なので、当たり判定は大きい 敵の弾の速度は速いが、序盤のうちは単純パターンの組み合わせなので避け易い おまけモードも充実して面白いが、オプションが無い為、詳細設定が出来ないのが痛い ステージが多い分難易度も高いので、サクサク遊べるタイプじゃないのが辛い しかし、なにはともあれ面白いのは確か 個人的に致命的なところは、音関係の迫力があまりないくらいだろう グラフィックの迫力は物凄く良い -- (名無しさん) 2009-04-19 04 01 44 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22 24 16 ID 1xtXkg3M0 雷電は入門書的には良いけどあんまり派手さが無いからちょっと味気ない 初心者向けのモードがある紫炎龍も選択肢に入れて良いんじゃないかと思う 736 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23 14 15 ID Lwzc9T0n0 結局紫宛龍落としてしまった ぬるい龍は本当にぬるいようだな 4ステージ目まで行けたぜ -- (名無しさん) 2009-09-09 23 11 49 丁寧な作りでシューティング初心者にもおすすめ -- (名無しさん) 2009-09-10 16 53 47 グラフィックがきれいって言うか、動かし方が良い ドット絵が綺麗とかそういう素材単位での綺麗さももちろんなのだが、 撃墜されて煙を吹きながら墜落していく敵機や、慣性をつけながら美しく動く自機のホーミングミサイル、 爆破した敵機の残骸が散らばり、それが地面に落ちて土煙を上げる様まで描かれており、こういった部分の細やかさやダイナミックさは逸品 ただ、BGMがかなり残念って言うか、音楽のクオリティが低いのは残念に思う アイテムで自機の武器を切り替える古風なシステムなのだが、雑魚面はバルカンで対処しボスは威力の高いミサイルで…といった戦術が生まれる一方、 レーザー攻撃が火力が低すぎてゴミ気味なのと、バルカンがちょっと万能すぎるという欠点も生んでいる また、スピードアップアイテムや欲しくない武器アイテムなど、アンチアイテムとして機能してしまっているアイテムがあるのも個人的にどうかと思う 道中は中継地点から戻り復活、ボス戦はその場復活というシステムなのだが、ラスボスはなぜか常に面の最初から戻り復活になるのもマイナス おまけモードは本編とは別ゲーとして遊べるものから効果音と画面効果を変えただけみたいなものまで多様 個人的にはせこいりゅうが気に入ってて、1ミス死亡でステージ2までなのでPSPで空き時間でプレイするのにちょうどいい、一ミス死亡が良い具合の緊張感を生む あとはセーブ機能・オプション機能が無いのも痛いか、ハイスコアの保存などは無理 ラスボス面とか演出が凝ってる部分も多いし、STG好きなら悪くは無いかも ラスボスのみ復活システムが変わって難易度が急激に上がるのが一番致命的な欠点だと思うので、そこさえよければって感じ -- (名無しさん) 2012-05-28 01 23 27 おまけモードにつられて買ってみたが、本編の出来がなかなかいい(当たり前ではあるけど) オーソドックスな縦シューらしく、敵の偶数弾奇数弾を見極めたり決めボムする箇所を決めたりと しっかりパターンを作ることで着実に上手くなれる醍醐味が味わえる 復活中継地点が細かく区切られてるおかげで、パターン化の作業がやりやすいのもありがたい 上のコメントでバルカン万能とあるが、個人的にはホーミングで攻撃範囲の広いミサイルがオススメ ggるとレーザー推奨してる記事もあったりで、自分に合った武器を選べるゲーム性も持ってるのかもしれない 難点としては画面がアケの縦長から正方形近くに切り取られてる?うえに、 自機がかなり大きいせいで敵との距離が近く、急に出てきた敵や敵弾に当たることがよくあること 縦置きにも対応されていない ただ慣れれば何とかなるレベルだと思われるので、変なモードにアンテナが反応した方はどうぞ -- (名無しさん) 2013-01-26 03 38 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/03/21 デザエモン Kids! アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 デザエモン Kids! 160M アテナ(~2013年12月19日)トリニティ(2015年3月11日~) 2013年12月19日に一旦配信終了、2015年3月11日よりメーカーを変えて配信再開PSPセーブデータ保管庫(投稿用掲示板も含めていくつかデザエモンのデータが)PSデザエモン ゲームデータアーカイブス スレより デザエモンって前のやつとどっちがいいの? 説明書をざっと見たけど、デザエモンplusに比べてデザエモンkidsが劣っている点は ・作曲できなくなった。(曲はサンプルから選ぶ。ただしサンプルの曲は99曲もある) ・敵から敵を出せなくなった くらいかな? 他はいろいろパワーアップしてる感じ ・敵弾の種類が増えた(通常弾、直進ミサイル、ホーミングミサイル、ショットで消せる弾、レーザー小、レーザー中、火炎放射など) ・敵の移動パターンが増えた ・ザコ敵の表示エフェクト追加(半透明など) ・グラフィックは色を自分で作れなくなったものの、プリセットの256色を同時に使用できるようになった。 (前作は自由に色を作れた反面、1キャラにつき同時に使用できる色数は16色のみ。パレット管理も結構頭の悩ませどころだった。) ・ボスが二段階変形可能に。 ・横スクロールも作れるようになった。 ・二人同時プレイも可能に。(PSPじゃできないけど) ・効果音の種類を選べるようになった。(リアル、ロボット、忍者、SF、ファンシーの5種類から) ・縦スクロールでは自機や敵機の影を地上に落とす事が可能に。(表示・非表示をゲーム単位で選択可能) ・アイテムを持ってる敵を破壊した時、どのアイテムを吐き出すかを選択できるようになった。 (前作はランダムでアイテムが出現) これで「地上物を破壊すると得点アイテムを出す」ってのができるようになった。 ・ステージは1ステージ増えて6ステージまで製作可能に。(特定のステージを演出ステージにもできる) ・セーブファイルに名前をつけれるようになったので、間違って上書きしてしまうリスクが減った。 -- (名無しさん) 2008-03-22 02 50 10 【プレイ時間】 10時間ぐらい(セレクト100未クリア) 【感想・レビュー】 セレクト100だけでもやる価値がある。 シューティング好きな方はいいと思う。 音楽・グラフィック共に非常に完成度が高いものが多い。 セレクト100の一部のゲームデータを仮想メモリーカードにダウンロードし、デザエモンプラスを使用してエディットできるそうだが、PSPやPS3のメモリーカード管理を使えばできるだろうがデザエモンプラスを購入していないため未確認。 -- (名無しさん) 2008-03-23 17 56 06 セレクト100は種類が豊富。 中にはプロが作ったものもある。 流石完成度が高い。 発想が面白いゲームも多い。 ちなみに、こちらにも知る人ぞ知るフリーゲーム、コープスパーティーの作者のゲームがある。 -- (名無しさん) 2008-03-23 20 14 49 plus、kidsと両方プレイしたが、個人的にはkidsの方が楽しめた。 plusには作曲できるという大きな利点があるが、 作曲にはそれなりの技術とセンスが問われる上、時間もかかるため、自分は挫折してしまった。 よほど音楽にこだわりのある人でなければ、kidsのサンプル音楽で満足できるだろう。 また、kidsではサンプルのグラフィックが大量に用意されているため、 「ドット打ちはさておき、とりあえず遊べるものを作りたい」という人にはちょうど良い。 そしてなにより、「kidsでは横シューも作れる」 これは大きい。これだけでkidsを選ぶ理由になる。 その他さまざまな点で、kidsはplusより強化されている。 結論として、どうしても作曲したい人以外はkidsを選ぶべき。 -- (名無しさん) 2009-05-09 17 42 35 オリジナルは音楽CDからBGMを鳴らすことが出来たけどアーカイブ版ではどうなってるの? Musicフォルダのファイルが流せればいいけど… -- (名無しさん) 2010-04-10 15 13 20 ↑ゲームの説明に書いてあるけど、未対応。 他の音楽CD入れ替えタイトルも対応していない。 モンスターファームが配信されないのは、この辺の事情かな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22 32 18 今やってる奴いないの? -- (名無しさん) 2010-10-08 13 21 56 たまたまだけなのかもしれないが、どうもプレイ途中でPSPが固まってしまった。 こういう時、エデュット時のショックはでかいのではないか?。 バグ情報があったら教えて欲しい。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 35 28 おれのオリジナルゲーム!!って感じのものを作るにはドット打ちの技術か、技術がない場合につぎ込める時間と気合、どちらかが必要 それはゲームの問題というか、ゲーム作りって大変だな!ってお話なんだけど。 だがたとえゲームを作る気が無い、もしくは途中で投げたとしても、確実に600円以上の価値があるのが付属のデザエモンプラスセレクト100 デザエモンプラスで作られたゲームのコンテストの、受賞作品が102個収録されている つまり600円でアマチュアSTGが102個。1個6円以下の計算、どう考えてもそれ以上の価値はある とにかく大量の作品が収録されていて、異常な完成度を誇り下手な商業STGより遥かに面白い、商品化すら出来そうなものから 箸にも棒にもかからぬクソゲー、人を選ぶ良作、簡単な物、難しいもの、SF、ファンタジー物、美少女STG、パターンシュー、アドリブシュー、 果てはそもそもSTGかどうか怪しいものまで収録されて、まさに玉石混淆と呼ぶにふさわしい状態。 どれもSTGを愛する「プレイヤー」によって作られたゲームということもあり、全体としての難易度はやや高いものが多いが 初見1コインクリアできそうな非常に簡単な物もしっかり収録されている とにかく大量の、102個ものゲームが入っているので、少なくとも数個は心から気に入れるはずだ -- (名無しさん) 2012-02-07 04 49 02 くそう!+を買って悪くないけどkids!買えばよかった! なぜkids!の素晴らしさに気づかなかったんだ! -- (ダ・モンデ) 2012-08-01 13 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/01/30 デザエモン プラス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 デザエモン プラス 295MB アテナ(~2013年12月19日)トリニティ(2015年3月11日~) 2013年12月19日に一旦配信終了、2015年3月11日よりメーカーを変えて配信再開PSPセーブデータ保管庫(投稿用掲示板も含めていくつかデザエモンのデータが)PSデザエモン ゲームデータアーカイブス サンプルゲームもあるため、これだけでも、たとえゲームが作れなくてもかなりお得だと思うkidsも是非配信してほしい -- (名無しさん) 2008-01-30 13 40 24 知る人ぞ知るフリーゲーム、コープスパーティーの作者のSTGがサンプルとして遊べる ちなみに、ゲームが作れなくても作曲ツールをいじるだけでも楽しかった -- (名無しさん) 2008-02-15 21 51 59 STG作成ツールとなっているものの、作るだけではなくユーザーが作成した、良質なSTGをサンプルゲームとして遊べる。 隠しゲームもある。 収録されているサンプルゲームを元にエディットできるため、まずはサンプルをいじってツールの使用方法などを学んでいくとやりやすい。 シンプルな作曲ツールもついており、簡易でありながら良質なツールなので、なかなか遊べるため、作曲の基礎を学ぶことができ、STGが作れなくてもこれのみで楽しむことができる。 こちらもサンプルとして用意されているものを加工できる。 -- (名無しさん) 2008-03-07 16 39 24 グラフィックから音楽まで、全てを自分で作ることが出来る。 しかし作曲はまぁいいのだが、グラフィック作りがとんでもなく難しい。 PS版はマウスみたいなものが使用できたらしいが、それがないとまともなものが作れそうに無い。 十字キーやアナログパッドでやるにはかなりの根気がいる。 それと、セーブが激長。 こまめにセーブしたい自分としては、もう投げるしかなかった。 -- (名無し) 2008-08-01 13 37 47 な -- (な) 2010-09-11 09 26 24 Kidsと比べた場合の長所として作曲機能がある。 音楽の知識がない人でも作れるように音楽用語や記号を使わず ビジュアル重視の直感的なつくりになっているのだが、 音楽の知識がある人にはかえってこれがわかりづらい。 -- (名無しさん) 2011-04-25 20 28 20 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/11/14 アーケードヒッツ ムーンクレスタ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ ムーンクレスタ 30M ハムスター 今の目で見るとやれたものじゃない。 あくまで当時を知ってる人向けじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 08 57 グラフィックの方は仕方ないとして、ゲームシステムとしてはあまりオススメできません 敵の攻撃は体当たりのみですが、消える敵なんかもいます ギャラガっぽいゲームですが、ギャラガのように華々しさはあまりありません STG界初の合体STGですが、合体と言っても迫力は無いです 当時好きだった人にはオススメしますが、何も知らない人は買わない方が無難かもしれません -- (名無しさん) 2009-05-23 02 58 51 昔のゲーム(の移植)だからどうのではなく、そもそもこの作品の移植自体の出来が良くない。 元のゲームの内容が正しく再現されておらず、オリジナルのアーケード版をやりこんだ人ほど 「あれ?」と違和感を感じる筈。お勧め出来ないのはそういう理由から。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 34 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/08/30 アーケードヒッツソニックウィングス・スペシャル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツソニックウィングス・スペシャル 105M ハムスター HAMSTER 難易度は高いですが、意外と手軽に遊べます 彩京シューの元祖的作品なので、彩京シューと同じ感覚で遊べます 彩京シュー同様の高速弾や道中の短さ、ランダムなステージが特徴です 豊富なキャラとユニットが魅力的で、隠しキャラでラビオレプスのキャラも出ます スタートからボスまでかなり早いので、時間が無い人でもオススメ 単純なSTGなので、気軽に遊べるのが長所 短所は、高速弾や、近距離射撃で難易度が高い事と、ローディングが多い事です あっさり系のSTGなので、やめる時はあっさりとやめれますし、やろうと思えばあっさりと遊べます 暇潰しや、何も考えずに遊びたい時には最適かもしれません イージーモードの無限コンテニューでだらだら遊べるのも良い -- (名無しさん) 2009-04-11 04 16 29 他のソニックウイングスシリーズにはない、このゲーム独特の変な自機の弾切れ感? (ショットの連射にわずかにインターバルが空く)が独特。 例えば、ボスなどの固い敵にどんなに近づいて連射しても必ず一定間隔で弾の発射が 途切れる。 ちなみに、セガサターン版も全く同じ。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 55 57 雰囲気はライトな感じだが、難度は少なくとも簡単と言える部類ではなく、 彩京シュー特有の早弾に由来するパターン性や、大量の機体解禁などの要素からも分かるようにじっくりうまくなるタイプのゲーム だけど性能の全て違う自機や解禁に勤しんでいる間に知らず知らずにうまくなれるのはなかなか考えられたデザインだと思った 途中でルート分岐があるけど、難易度がちょっと偏りすぎているように感じたのが欠点らしい欠点だろうか -- (名無しさん) 2012-03-21 22 49 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 SuperLite 1500シリーズ ザンファイン アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite 1500シリーズ ザンファイン 90M サクセス ザンファインなかなか楽しいな。 見切りでボスに突っ込むと予想以上に自機が弱くて時間かかりすぎたり敵弾食らったり。 結局安全策で周囲全部のステージつぶしてからボスに突っ込むことに。 雑魚ステージも場合によってはやたら時間かかるしなぁ。その辺の見極めはプレイしていくうちにできるようになるのかね。 で、Easiestでやったのにラストステージでゲームオーバーになって、さらにラスボスは数回コンティニューしないと倒せなかった。俺STG下手だな。 -- (名無しさん) 2007-11-01 21 09 58 サイバーなビジュアルとサウンドでまとめられた3Dシューティング。 とはいえ、他のSTGとは一線を画している。 自機に慣性が働き、やや操作しづらさを覚えるがそれもこのゲームの醍醐味か。 普段STGをやらない人でも、手軽に楽しめるかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 53 22 音楽、グラフィック等のデザインが良く、ゲーム性も派手で爽快感があり完成度が非常に高いと思った。 一回のプレイ時間は長くなく、容量も多くないため、メモステに入れておいて短時間にサクッとやるのにも向いている。 あまりシューティングゲームやったことのない人も楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2008-02-29 00 29 48 474 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 11 39 51 ID dqhR6uPo0 ザンファインの初期タイム300縛りとか無理ゲー。 898 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22 51 51 ID ry5l0e/N0 889 ザンファイン サクサク進むし、音楽やエフェクトが良い 横スクならラルフかな -- (名無しさん) 2009-01-09 13 01 42 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00 11 33 ID BvlnaVs/0 誰にも聞かれてないけど私的オススメソフト サイレントボマー 難易度が絶妙。 攻撃方法が斬新で良い。 敵の攻撃を避けるときのスリルと、 敵を爆破したときの爽快感がたまらん。 声優が豪華。 ただ、ボリューム不足。 全ミッションでSランク取ろうとするとやりこめるけど、 ただクリアが目的なら三日くらいで終わる。 サガフロンティア 戦闘が楽しい。 閃きとか連携とかのシステムのおかげで、 戦闘ごとに新しい発見がある。 あと、仲間が豊富。 なんせ15人まで仲間にできる。 しかも主人公が七人選べる。 ただ、基本やることが一緒だから、 一度のプレイでやりこむのはオススメしない。 個人的に一番気に入ったのは、 自分たちが強くなると敵も強くなるところ。 いつでも緊張した戦闘ができる。 逆に、俺つえー!がしたい人には不向き。 ザンファイン 空いた時間にさくっとできる。 音楽もすてき。 自分が使える機体は三種類あり、 それぞれ個性があって飽きない。 難易度やライフ(時間)も調整できるため、 初心者にもおすすめ。 逆に、玄人にもオススメ。 俺は、RPGと一緒に買って、 疲れたらザンファイン!っていう使い方をした。 -- (名無しさん) 2009-03-23 00 38 10 本体が手に入りにくいと噂の激レアSTG 音楽、グラフィック、ゲーム性の全てがギリギリの絶妙感で収まっており素晴らしい出来 ただ、STGとしては独特なので、人を選ぶかもしれません しかし、STGに先入観の無い人にはオススメ出来ます アッサリ系ですが、ゲームスピードが速いため、ついついやり込んでしまうかもしれません -- (名無しさん) 2009-05-23 03 05 41 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 06 33 ID ID6Q2eUOO PSPのみんなのスッキリやって 避けてきたシューティングもいいかもと思ったのですが アーカイブスの中で爽快感があって、 良さそうなシューティングって何がありますか? 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 29 50 ID ycwyYi1dO 51 ザンファイン Gダライアス ガイアシード このスレで初心者にもお勧め、と言われたやつを書いてみた 勿論個人的にもお勧め -- (名無しさん) 2009-09-06 02 12 30 シューティングと言うジャンルになっているし確かに弾を撃ちあうのだが、 見下ろしの固定画面での撃ち合いなので、スクロール系シューティングを求めて 購入するとガッカリ感がひとしお。 難易度もデフォルトだと結構高かったりする。 -- (名無しさん) 2010-10-16 15 44 37 気になったのでやってみた。 グラフィックや演出はかっこいい。テンポも良い。いや、良過ぎるくらいw そんな感じでサイバーなグラフィックが目まぐるしく展開していくので、PSPの画面でやってると非常に目が疲れるので注意。 操作性はクセがあるけど慣れれば問題無い。アナログパッドの方が操作しやすいかも。 あまりにもテンポが良い(というか無駄が無く早い)けど、実際、何が何だかよくわからないまま進む。 ライフ=タイムなので一発で自機が破壊されることも早々ないし爽快感はすごいので、他のシューティングほど難しくてイラッと来ることはほとんど無いと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-17 18 18 12 正直そこまで期待してなかったが蓋を開けたら超良かった 全方位STGなんだけど、ゲームテンポがめちゃくちゃよくて白熱できる かつ3秒のインターバルで考えるのに無理ない程度にタクティクスゲームのような戦略性も持たせてあり 己の腕で戦う部分と作戦で戦う部分が、とてもバランス良くすっきりと、かつ高速にまとめられている BGMやグラフィックも徹底してサイバーにまとめられていて、独特かつとても良い雰囲気を出している スコア稼ぎとかも戦略的に作られていてかなり楽しめる、万全に準備してから安全にボス瞬殺か、タイムをケチって特攻かけて大稼ぎか… 全方位STGであり自機移動などの仕方も特徴的で、STG+ACTみたいなゲーム性なのでスクロールSTGを想定して買わないように注意 -- (名無しさん) 2012-02-07 04 03 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 SuperLite 1500シリーズ COTTON ORIGINAL アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite 1500シリーズ COTTON ORIGINAL 10M サクセス SFCのコットン100%をPSに移植したものではないので注意。 コットンオリジナル(PS)・・・コットン(初代)の移植。 コットン100%(SFC)・・・コットン(初代)を元に大幅アレンジ。 コットン100%(PS)・・・コットン100%(SFC)の移植。曲はサントラを使用。 -- (名無しさん) 2008-05-04 01 07 57 アーカイブスの参考画像でグラフィックがしょぼいと思ってましたが、良い意味で裏切ってくれました と言っても、今のグラフィックに慣れた人にはしょぼいですが・・・ 難易度は見た目に反して高いですが、独特な面白みがあります パッと見は古い萌えSTGですが、やってみると味が解るSTG 死に方もアッサリなので、そんなにストレスも溜まりません -- (名無しさん) 2009-04-19 21 26 05 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21 06 33 ID ID6Q2eUOO PSPのみんなのスッキリやって 避けてきたシューティングもいいかもと思ったのですが アーカイブスの中で爽快感があって、 良さそうなシューティングって何がありますか? 117 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01 42 38 ID S4lWOj/R0 65 STG初心者にはコットンを推す 32Mのメモステでも余裕で入れられるっていうのも強みw 119 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02 09 24 ID FXf/I/Dh0 113 にわかシューターとしてはGダラでも十分楽しいのにそれよりも高い評価のダラ外は物凄く気になってるんだよな PS2のタイトーメモリーズの方は操作に若干ラグがあるらしいから、アーカイブス待ちなんだが早く来ないかねぇ SS版の方が移植が良いらしいけど、サターン持ってないしな。持ってたらガレッガ買うのに…… 117 コットンは絵柄の割には難しいんで、取っ付き難いんじゃないかな 初心者なら 57で良いんじゃないかと。ガイアシードはやったことないけど -- (名無しさん) 2009-09-06 02 07 27 見た目に反して難易度は高い。 しかし初心者にがとっつきやすいのでは。 -- (名無しさん) 2009-09-10 16 04 39 SFCのコットン100%をPSに移植したものだと思ってDLしましたorz 何だかSFCよりダークな感じで敵がちょっと不気味 でも女の子キャラは可愛かったので満足です。 コットン100%もアーカイブスに出ないかな~ -- (名無しさん) 2010-09-25 23 04 19 面白いんだけど連射機能がないのが本当にキツイ。特に中盤以降 アーケード版の移植なんでしょうがないけど、その辺で難易度が上がってる感じ 幕間のデモも面白いけど、STGとしてもしっかりした出来なんで安心して遊べる 下記のサイトのレビューとかも参考に シューティング千夜一夜 ~第61夜~ コットン ttp //khex.blog42.fc2.com/blog-entry-188.html -- (名無しさん) 2011-01-22 22 35 36 100%が気に入ったのでオリジナルの方も落としてみたが、かなりの別ゲーという印象 100%はショットと下方攻撃がメイン、魔法が切り札な割とオーソドックスなシューティングだが、 オリジナルは魔法がメイン、ショットと下方攻撃は魔法で撃ち漏らした敵を処理するためのサブウェポンって感じで、 ツインビーよろしく宝石を撃って魔法を補給するリソース管理みたいなゲーム性が楽しい そんなわけで連射機能はないけど途中からあまり気にならなくなった 何気にコンフィグが充実しているのも◎(難易度選択からサウンドテストまで) 100%・オリジナルどっちも違った良さがあるので、気になった方は両方に手を出してみるのもアリだと思う -- (名無しさん) 2012-08-30 13 51 27 アーケード版並の連射ができない上、BGMが違っているのが×。 完全移植ではないので、当時好きだった人は注意が必要。 画像は完璧に移植されていると思う。 -- (名無しさん) 2013-02-04 21 44 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 PHILOSOMA フィロソマ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 PHILOSOMA フィロソマ 360M ソニー・コンピュータエンタテインメント PS発売初期を牽引した(しようとした?)シューティングゲーム。 あまり話題にのぼることがないのだが、手軽なシューティングとしては実はかなりの良作。 グラフィックも綺麗で、ステージにより縦・横・3Dと全く変化するゲーム性も 飽きさせず、高評価。 ただ、コアなシューティングゲーマーにはそこら辺が向かないかも。 ストーリーと世界観も、そこはかとなく深みがあって引き込まれる。 実力の割に不遇な一本。アーカイブスの価格ならかなり安いと思う。 -- (名無しさん) 2008-02-24 01 43 42 かなり細かいSF設定があり、SFストーリーとしてはB級っぽさはあるものの、雰囲気を盛り上げる演出、ムービー、ステージがかなり良いと思った。 一応ボイスがあり、しかもフルボイスである。 シューティングとして見るとやや物足りなさを感じる人もいるかもしれないが、ストーリーのためにあると思えばかなりマッチしていて個人的にはアリだと思った。 是非最後までやって結末を見て欲しい。 -- (名無しさん) 2008-02-28 11 20 06 ストーリー、演出、世界観が良い。 ゲーム中にある通信が緊迫感があり、熱く、格好良い。 STGとしては簡単ではなく辛い部分もあるが、基本的にはこれも覚えゲーなのでコンティニューしつつやればできるようになる。 -- (名無しさん) 2009-01-09 11 42 39 かっこいいムービー、メカデザイン、エイリアンなストーリー、仲間との通信の演出など、ゲーム以外の部分は大変良い。 ただ肝心のシューティングゲーム部分が正直ひどく、せっかくの良い面を台無しにしている。 ゲーム部分がもう少しまともだったら傑作になっていたと思う。 -- (名無しさん) 2011-08-17 20 28 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/03/29 アーケードヒッツ 雷電 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ 雷電 15M ハムスター HAMSTER 今遊んでも超名作。 縦シューの定番。 容量の少なさに面食らうけど、ゲームの面白さは容量じゃ測れない。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 10 20 使うはショットとボムのみ、最強にシンプル。 オート連射がもう少しだけ早ければ良かったんだけどなぁ…。 -- (名無しさん) 2008-03-07 06 08 21 PSPを縦に持て!! -- (名無しさん) 2008-05-13 15 31 48 音がスローになる場面がある 特に開始時(スタート時及び被弾して開始直後) -- (名無しさん) 2008-05-21 20 41 12 何故かサラリーマンに人気だったSTG STGの教科書的ゲームなので、誰でも気軽に遊べます 初心者はレーザーより、ワイドショットの方が楽なのでオススメ -- (名無しさん) 2009-04-11 04 22 13 RPGやシミュレーションの合間に気分転換で遊ぶのにも最適。 容量も食わないので便利。 アーケード版よりやさしめの難易度調整で遊びやすい。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 59 31 軽容量ながら音楽・効果音・グラの出来は秀逸。テンポもまずまず ゲームバランスが人外のレベルで高度に纏められている 自機移動スピードが遅くバリアもフォースも無いため、死に間際の雑魚が放った子弾一発機体にかすれば終わり 暇潰し程度に楽しめるのはせいぜい2面までで、5面からは修羅羅刹の魔境となる 暴風の如く押し寄せる雑魚敵と子弾の雨を退けすり抜け、辿り着いたボスは1P憎しと数多の砲塔から弾、弾、弾の弾幕の帳 相当な熟練者でないと最低難易度でも全面クリアーは難しい しかしクラシックなSTGらしい高難易度と没入感を味わいたい人には恐らくうってつけの作品 道中奥深くで死ぬと初めからやり直してパワーupしなおす羽目になる難易度の高さはなんとなくかつてのR-Typeを思い起こさせる -- (名無しさん) 2010-06-28 07 30 45 あー雷電DXじゃないのかナ。 特攻しつつ旋回中に弾を撃ってくるヘリコプター、森の影や建物、果てはボス戦の端っこ から弾を撃ってくる雑魚戦車。ボムで焦げる大地。 アーケードのみならずPS初期作(エースコンバットなんかも)として凌いだね。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 47 28 個人的にはPSアーカイブスならば、雷電プロジェクトを出してほしかった。 これは第1作目で多少古臭さはあるが、シンプルながら超硬派の雰囲気を漂わせる 縦シュー。 ボムは今どきのシューティングと違い、効果発動にタイムラグがあるため、 緊急回避用には使えない。 画面が左右にも少しスクロールするため、画面外にいるザコ敵からの被弾で即死する事も多く、 当たり判定の大きさや自機移動速度の遅さ、一度ミスすると、その場復活はできないシステムで さらに、ショットのパワーも初期に一気に戻され、また地道にパワーアップしていかないといけない。 そういったこのゲームの「システム」や「クセ」を掌握してないと、特にボス戦の難易度はとても高く感じられると思う。 とはいえ、名作は名作。硬派なシューティング好きなら、購入してもまったく損はしない。 -- (名無しさん) 2012-10-14 11 45 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/02/22 R・TYPE ⊿ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 R・TYPE ⊿ 220M アイレムソフトウェアエンジニアリング 配信終了 ポリゴンが今見ると汚い。 3Dのためか、R-TYPE独特のおどろおどろしさは皆無。 R-TYPESを買った方がよい。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 11 36 見た目3D・操作2Dなサイドビュー。通常は横スクロールシューティング。 自機は、3種類の中から使用する機体を選択出来る。 自機スピードは任意、地形に当たってもぶつかるのみでミスにならない。 フォースで一定量の敵や弾を処理していくと ゲージが貯蓄されていき、最大値になるとボム(?)が使える様になる。 R・TYPE Finalの様に、無駄に細かいデータノートがあり 項目を埋めていくと、ギャラリーが追加されたりする。 全体的な雰囲気やパターンを覚えていく様は、まさにR・TYPEといった感じ。 R・YPESに収録されていた宣伝ムービーと比べ、そこそこ手が加えられている気がした。 -- (名無しさん) 2008-03-10 22 08 51 R-TYPEシリーズメジャーナンバリング4作目。 ポリゴンでの表現を採用したこともあり多少システムの方向性が変わったが、 (地形アウトがなくなった、フォースのドーズシステムが採用された) フォース・波動砲・覚えシューなあたりはR-TYPEの伝統通り。 演出面でも今見るとさすがに粗さは目立つものの、 特に後半ステージ(5面以降)のグロぶりやステージの作りが光る。 難度的にも新しい機体が非常に便利なので、従来の作品よりはやさしめ。 覚えシューに抵抗の無い人なら楽しめるのではないでしょうか。 -- (ゆっくり) 2008-09-11 23 15 26 シリーズ初の3D採用作品。 性能の違う3種類の機体(波動砲、フォース、⊿ウェポンが違う)が選べるうえ、 難易度設定にKIDSがある(最初からフォース持ちで始まる)ので初心者でも割と遊べる。 機体によって若干エンディングが変わる。 演出面は今見てもかなりカッコイイと思う。 ステージ2中盤やステージ4のような(横シューのくせに)縦スクロールのステージがあったり、 時々入る視点を移動させる演出もうざくない(と思う)。 PS3では問題ないが、PSPでやると機体セレクトが若干重く感じる。 それ以外は特に問題なく遊べた。 -- (名無しさん) 2009-10-16 23 29 58 シリーズ他作品に比べて難易度はマイルドなので初心者にもオススメ出来る。 easyでも5、6面あたりになると流石に厳しいが、ケルベロスの波動砲が高性能なので、 根気よくパターンを作っていけば突破は不可能ではない。 演出面はシリーズ屈指の出来で、粗いCGながらも敵生命体バイドの恐怖や悲哀を表現できている。 音楽も良く、シリーズ最高傑作に本作の名を挙げる人間は少なくない。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 28 59 R-typeシリーズを始めてやる人はいいかもしれない。 けど、前作を知っている人だと物足りないかもしれない。 壁にぶつかっても大丈夫だし、ドースシステムもあるから、 何度もプレイしていれば必ず出来ると思う作品です。 -- (しんや) 2010-11-17 18 28 58 2010年8月11日で販売終了。 再ダウンロードは引き続き可能。 購入予定の方はお早めに。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 35 35 販売終了について、詳しくはアイレム公式へ。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 40 25 TOZAIGAMESで配信再開するように。 -- (鈴木芳道) 2012-12-28 23 47 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/12/21 R-TYPES アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 R-TYPES 280M アイレムソフトウェアエンジニアリング 配信終了 懐かしのR-Typeが1と2セットになって600円でお目見えです。 通常モード画面でも普通に遊べますが、お勧めはワイド画面。 PSPの画面全体で繰り広げられる戦いの懐かしさよ。 セレクトで何個でもクレジットを投入できる為シューティングが苦手な 人(私)でも、何度もやっているうちにクリアーできるようになってくるはず・・・ 変な所で死ぬと、ノーマルセッティング開始の為涙目になることもあるが、 それもまた良い。ちょっと暇なときに1コインみたいな感じで末長~く遊べる1本。 -- (名無しさん) 2007-12-29 20 09 31 今となっては特に栄えなくとも、往年の名作を携帯機で遊べるのはやはり感動。 中身はベーシックな横スクロールのシューティングゲーム。 とは言え、フォースを使った戦略など、シリーズの礎となったシステムは今でも十分新しい。 シューティングが嫌いでないならおすすめ。 -- (すいか) 2008-02-24 01 56 57 R-TYPE、I・IIをこの移植度で遊べるのは嬉しい。 PSの解像度の関係上、AC版と同等の表示が不可能だった為 画面下にスコア表示を設けて、ゲーム画面を上下スクロール仕様にするか 半透明にし画面下に被せ、ゲーム画面をフル表示にするか等 細かい部分に手が届いた、拘りを感じさせる作り。 ハイスコアのセーブやオート連射等、基本的な所から 移植度全体を通じて見ても、特に問題らしい箇所は見当たらず 当作品をやり込んだ人でも問題無く遊べると思う。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 47 20 横スクロールシューティングシリーズ1,2作目のカップリング作品。 無敵の兵器デバイス「フォース」と、強力なため撃ち「波動砲」を駆使し、 キモエロ生命体「バイド」軍団を撃破していく。 ゲーム全体を一貫してパターンゲームの傾向が強く、 (特にミスをしたあとの復帰は)どういう手順で切り抜けるかよく覚える必要あり。 難度もやや高めで、とくにR-TYPE IIはそれなりに腕に覚えのある人向け。 -- (ゆっくり) 2008-09-11 23 09 35 3大横シューティングゲームの一柱たるR-TYPEのアーケード作品。 画面中に散らばる敵弾をかわすシューティングが多い昨今、往年の地形殺し有り覚え要素満載のR-TYPEはいかがでしょう? 最強の矛にして盾であるフォース。一瞬の隙を逃さず大打撃を与えるための波動砲。こられを駆使してバイド帝国を殲滅しよう! じっくりパターンを構築する楽しみを味わえる方、自分には根気と忍耐があると自負するシューターにはお勧めの逸品。 これと同時にアーカイブスでR-TYPE⊿とUMDで販売されているTACTICSを同時購入してあなたのPSPをR-TYPE色に染め上げてみてはいかがでしょうか -- (ウサギ) 2009-01-04 21 52 35 アケ版の移植なので色々な家庭用機で出たR-type1や2とは相違点がちらほらある 2の場合グラと音楽がSFC版の方がクオリティが高く難易度低め。あと灰レーザーがアケ版は前方誘導光線だがSFC版は扇状に放つ光弾だったりする 敵弾と背景の配色がしっかりしていてPSPの狭い画面でも敵弾認識は快適に可能 1・2ともに始終プレイヤーを落とそう落とそうという開発の執念が伝わってくるかのようなイヤラシイ敵の配置は絶妙でいて秀逸。一面づつ何度も死にながらクリアーしていくのがこのシリーズの醍醐味 終盤のサディストっぷりは死んだら初めからやり直さないと再起不能に陥る程にキツいが、それだけに全面クリアー後の達成感もまた格別なものがある 特に2のEDはSTG史上屈指の名シーンになっているのでぜひ 因みに、収録されているデルタのムービーは開発中かつ宣伝用のもの 実際のデルタのゲーム中ではあんなカッコいい感じにグリグリ画面は動かないので注意 -- (名無しさん) 2010-07-08 07 14 53 2010年8月11日で販売終了。 再ダウンロードは引き続き可能。 購入予定の方はお早めに。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 35 12 販売終了について、詳しくはアイレム公式へ。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 40 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
https://w.atwiki.jp/kikkokkokko/pages/24.html
三日坊主にならないためのブレスオブファイア4(ニコ動) 強大なフォウ帝国と、それに抗すべく連合した諸国:西と東が長く戦争をしていたが、あまりに長い戦争のために双方疲弊し、休戦が成立した。 しかしその一年後、ナイチンゲールをしていたエリーナ王女が前線の町で消息を絶った。 王女は探したいが、前線に部隊を送ることで帝国を刺激したくないウインディア。 痺れを切らしたニーナとクレイは、たった2人でエリーナの捜索の旅に出る。 配信動画 マイリスト/三日坊主にならないためのブレスオブファイア4実況(完) ※最初は実況ですが、途中から生配信に変わります。 Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 Part7 Part8 Part9 Part10 Part11 Part12 Part13 Part14 Part15 Part16 Part17 Part18 Part19 Part20 Part21 Part22 Part23 Part24 ※ここから配信 Part25 Part26 Part27 Part28 Part29 Part30 Part30.5 Part31 Part32 Part33 Part34 Part35 Part36 Part37 Part38 Part39 Part40 Part41 Part42 Part43 Part44 Part45 Part46 Part47 Part48 Part49 Part50 Part51 Part52 Part53 Part54 Part55 Part56 Part57 Part58 Part59 Part60 Part61 Part62 Part63 Part64 Part65 Part66 Part67 Part68 Part69 Part70 Part71 Part72 Part73 Part74 Part75 Part76 Part77 Part78 Part79 Part80 Part81 Part82 Part83 Part84 Part85 Part86 Part87(最終回) クリア感想 2009年06月09日にニコ動にUPして始まったブレスオブファイア4。 途中いろいろ、本当にいろいろあって、いろいろアレな感じでご迷惑もおかけしましたが。 2012年5月9日、午前4時近く。無事、クリアいたしました!! 本当にね、本当の本当に色んな意味で長々とお付き合いくださった方々、どうもありがとうございました! 私も皆もお疲れ様です! いやー終わっちゃった・・・ 「桔子」さんはこのゲームから始まって、いつの間にか配信を始め、しかもこのゲームをクリアするまでに何本も他のゲーム(金田一2、アランドラ、ルナ、サクラ大戦1&2、アークザラッド、ブルフォレラクジ編、ジルオール)をクリアするというね。 このゲームが面白くなかったわけではけしてないんだけど、いかんせんPCへの負担が大きいので出来るときが限られてたんだ。。。 いやぁ…何か不思議な感じだなぁ。 主な登場人物 リュウ 東大陸の砂漠地帯の街道で倒れていた。この世界で奇相とされる『竜眼』を持つ。 ニーナ 東側連合に組する王国、ウインディアの王女(次女)。エリーナを探す旅に出た。 クレイ 東側連合傘下フーレン族の族長。ニーナ姉妹の幼馴染でもあり、ニーナと共にエリーナ探し。 エリーナ ウインディアの王女であり、ニーナの姉。ナイチンゲール中行方不明になった。 マスター 呪いを防ぐ完全密封のよろいを着て珍妙な発言をする愛い奴。何故かパーティに加わった。 フォウル 西側:フォウ帝国の始祖。数百年後の復活を預言し没したが、やっと復活したらしい。 サイアス ウィンディアの同盟国ルディアで傭兵をしていたわんこ。 アースラ 帝国の軍人。任務でリュウを追っていた。 ヨム(アンパンマン) 現在のフォウ帝国軍をあずかる将軍の一人。フォウルに敵対。 分かったこと リュウはフォウルの半身で、アルカイの竜と呼ばれる神である。 アルカイの竜は世界の営みを安定的なものにするために別の世からこの世界に呼ばれた存在。 二人は帝国軍によってこの世界に召喚された神であるが、不完全な召喚をされたため二つに分かれてしまった。 フォウルは召喚された当時、帝国軍の願いを聞き入れフォウ帝国を作り上げたが、ある時眠りに入ったという。そして半身リュウが召喚された今、ようやっと目覚めたらしい。 ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/236.html
公式サイト Splinter Cell Blacklist - スプリンターセル ブラックリスト | トップページ | Ubisoft 葬り去るのは、敵か、法律か。 任務遂行のため、アメリカ大統領から与えられた“第5の自由”。 それは “法律にさえ縛られない自由”だった……。 −任務のために殺人を犯すか− −多数を救うため、少数を犠牲にするか− 常に悲痛な決断を余儀なくされるサム・フィッシャー。 かつてなく獰猛で、無慈悲な兵士が戦いの地へと赴く。 ミッション セーフハウス 反乱軍拠点 アメリカンコンサンプション 私邸 廃工場 特殊作戦本部 車両基地 収容所 飛行場 アメリカンフューエル LNGターミナル サイトF アップグレード ブラックリストアップグレード一覧 実績・トロフィー・Uplay Achivements ブラックリスト実績・トロフィー・Achievements一覧 チャレンジ ブラックリストチャレンジ一覧 操作方法 プラットフォーム 360 PS3 PC 基本 移動 左スティック WASD 視点 右スティック マウス アクション A × スペース しゃがむ 左スティッククリック C スプリント A × Shift 歩く/走る切り替え n/a n/a Caps Lock カバー B ◯ オブジェクトの近くでQ 登る A × スペース 降りる A × Q スライディング 移動時にB 移動時に◯ 移動時にQ 敵の気を引く バックボタン セレクトボタン Z 近接攻撃 X □ E 倒れた敵を担ぐ X長押し □長押し E長押し 担いだ敵を降ろす B ◯ Q 担いだ敵を投げる 移動しながらA 移動しながら× 移動しながらスペース 近接攻撃時の殺傷・非殺傷切り替え ガジェット選択時X ガジェット選択時□ B スネークカム ドアに接近し視点をドア足下に向けてA ドアに接近し視点をドア足下に向けて× ドアに接近し視点をドア足下に向けてスペース ゴーグル ゴーグルトグル 十時上 F ビジョンモード切り替え ガジェット選択画面 ガジェット選択画面 X スティッキーカメラの映像 スティッキーカメラ投擲後LB スティッキーカメラ投擲後L2 スティッキーカメラ投擲後マウスホイールクリック 武装 ピストルを選択 十字右 1 サブウェポンを選択/射撃モード変更 十字下 2 特殊武器を選択/弾種変更 十字左 3 武器を切り替える n/a n/a マウスホイール 射撃モード切り替え n/a n/a U 射撃 RT R1 マウス左クリック 狙いをつける・ズーム LT L1 マウス右クリック 敵をマークする RB R2 Alt エクスキュート ゲージ獲得後マークしてY ゲージ獲得後マークして△ ゲージ獲得後マークしてCtrl エクスキュートに誘う Coop時にゲージ獲得後マークしてY長押し Coop時にゲージ獲得後マークして△長押し Coop時にゲージ獲得後マークしてCtrl長押し リロード 右スティッククリック R ガジェット ガジェット選択 十字長押し TABキー長押しor4~9 ガジェット使用 LB L2 マウスホイールクリックorG 投擲ガジェットの軌跡表示 LB長押し L2長押し マウスホイールクリックorG長押し その他 メニュー スタートボタン ESC 3種類のプレイスタイル ブラックリストではプレイヤーは3種類のプレイスタイルをプレイ中自由に選んでミッションを遂行できる。ミッション完了時、ミッション中のプレイスタイルの評価判定が行われ、それぞれの行動スタイルに対してボーナスがつき、プレイスタイルカウントの進捗が進む。ある程度進捗が進むとミッション報酬とは別にそれぞれボーナスが獲得できる。進捗はパラディン内でブリッグスに話しかけるかSMI画面から確認することができる。 ゴースト ステルス重視のスタイル。敵に発見されない状態での攻撃や、敵に気づかれないようスルーしてやりすごす、非殺傷手段のみ用いることでボーナスが獲得できる。 パンサー 敵の発見を避けながらも積極的に攻撃を行っていくスタイル。警戒状態の敵を倒したり、殺傷手段を用いることでボーナスを獲得できる。 アサルト 積極的に正面からの戦闘を行っていくスタイル。敵との戦闘状態での攻撃でボーナスを獲得できる。 エクスキュートゲージのたまり方 戦闘状態で倒す:+25% ステルス状態で倒す:+50% 近接攻撃で倒す:+100% シャドウネット シャドウネットはUplayアカウントでログインできるウェブ上のスプリンターセル専用サイト。シングルプレイ、マルチプレイ両方に対応し、プロフィールの作成、ゲーム進捗、ランキング、組織(クラン)、フォーラムに対応し、最新情報のチェックもできる。 Splinter Cell® Blacklist™ | SMI スマートフォンアプリ ブラックリストと連携可能なスマートフォンアプリがiTunes、Google playで配信されている。Uplayでサインインすることでゲーム本編のコンテンツをアンロックすることができる。 Splinter Cell Blacklist Spider-Bot iTunes SC Blacklist Spider-Bot Google play その他 パラディン内のポーズメニューからはSMIマップに直接アクセスできるほか、 オプション設定 エクストラ ギアをカスタマイズ が選択できる。 このうちエクストラには デッドドロップ(ゲーム中で回収したデッドドロップのデータ参照) マニュアル(ゲームマニュアル) SMIデータベース(ブラックリストおよび旧作に関するデータベース) コンセプトアート(ゲームのコンセプトアート) スパイvs傭兵マニュアル クレジット(ゲーム開発者クレジット) コードの入力(DLCコードの入力はここから) にアクセスできる。データベースやマニュアルには各情報が充実しているので一度目を通しておこう。 小技 一度マークした敵に照準を合わせてもう一度マークボタンを押すとマークをキャンセルできる マークボタンを長押しするとマークを全てキャンセルできる ブラックリストアンケート 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22691.html
モンスター:五十音順 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 モンスター:あ行 あ アーウィッグ アークデーモン アークナイト アークビショップ アーケロン アーシーズ アースアリーナ アースアリーナ(闘技場) アースイーター アースエレメンタル アースエレメント アースクエイクゲート アースゴーレム アースゴーレム(闘技場) アーススピリッツ アースバット アースマン アースワーム アーソナ アーティレリ アーチェ アーチェエンジェル アーチャー アーチャー:ランクS アーチャー:ランクA アーチャー:ランクB アーチャー:ランクD アーデインゴーレム アーベントホール アーマードボア アームドアングラー アーメス アイアンクラブ アイアンゴーレム アイアンズシン アイシクルガスト アイシクルガストX 愛情に飢えた少女 アイスウォーリア アイスウルフ アイスエレメンタル アイスエレメント アイスクロウ アイスケレット アイスゴーレム アイススケルトン アイススピリッツ アイス・ソウル アイスタイガー アイスタイタン アイスハーピー アイスパイダー アイスバット アイスビーク アイスフロトベア アイスマンドラ アイスリザード アイランドエッグ アイランドモア アイランドワーム アヴァクーム アヴァドン アウェイクナー アヴェンガー アヴェンジャー アウクシリア アウル アウロラ アエロー あおおに 蒼き水流の女傑 赤い服の少女 あかおに 暁の従者A 暁の従者B アガティオン あぎょう アクアウィッチ アクアシューター アクアスピン アクアソード アクアドール(闘技場) アクアドラゴン アクアドラゴン(従属) アクアドラゴン(闘技場) アクアドラゴン1 アクアドラゴン1(闘技場) アクアドラゴン2 アクアドラゴン2(闘技場) アクアバトラー アクアホッパー アクアンズ アクオドラゴン(闘技場) アクババ アグミー アクラナッツォ アグリア アグリア(闘技場) アグリアの影 アグリア(分史) アザー アザトル アサシン アサシンバグ アサシン:ランクS アサシン:ランクA アサシン:ランクC アサシン:ランクD アザトル アサルトボア アシッドスライム アシハラガニ ア・ジュール剣兵 ア・ジュール近衛剣兵 ア・ジュール重近衛兵 ア・ジュール重槍兵 ア・ジュール術近衛兵 ア・ジュール術兵 ア・ジュールスパイ ア・ジュールボア アスカ アスカ(分史) アスコルドウォッチャー アスコルドガード アスコルドチーフ アストロル アスプ アスベル アスベル? アスレイ アスソータス アダマースウェポン アダマントータス アツガリザード アックスビーク アッシュ アップルグミラ アデコール アデプト アドベンデビル アナコンダ アトラスカブトホッパー アナスタシア アナフィラキー アニー アニス アヌビスギガント アネモネ アパッチキング アパッチドクター アバドン アビシオン アブソープゴイル アブソープチェスト アブソリュートガスト アフロ・メン アポストル アマードボア アマゾネス アメジスクロウ アラーネア アラクネ アラコッラ アラストル アランブラ アリーナフライ アリエッタ アリス アリヅカガメ アリヅカガメX アルヴィン アルヴィン(闘技場) アルヴィンの影 アルヴィン(分史) アルカウィザード アルカウサー アルカソードマン アルカナイト アルクノア偽装銃兵 アルクノア偽装兵 アルクノア工作員 アルクノア重装偽装兵 アルクノア重装潜入兵 アルクノア斥候兵 アルクノア潜入兵 アルケニー アルケプター アルケミスト アルジャーノン アルデュイナ アルバート アルバスト アルブム・アートルム アルベール アルボックス アルメディップ アルメ・フゥリウーズ アルラウネ アレクセイ アレス アローテイル アロービー アローフォルザーム アローフォルザーム(闘技場) アローフォルザームEX アロガンス アンガーシュリンプ アンカーリザード アンカラゴン アンキュラプルプ アンキュラブルプ アンクショナー アングリータス アンクロウラー 闇黒を渡り歩く影 アンジュ アンダースクウィッド アンダーテイカー アンタレス アンテステリオン アンデッドピヨ アンデッドホパフライ アンデッドマザー アントラー アンドラス アンファンガス 暗躍せし者 い イーヴルスター イーヴルソード イーヴルロード イーグル イースター イービルアイ イーフォン イーブルアイ イーブルスター イーブルソード イーブルバット イーブルロード イーレ イエティ イエロースリップ イエローローパー イガーニア イグジスター イグナイター イグニス イグニスファッツァス イグラースパイダー 逝けない魂 イザベラ イシアタマホッパー イシイス イシュバード イシュラント イズィンブラ いためエレンギ イドゥン 愛しのピンクロボ イノーガニック イバル イバル(闘技場) イビルウォント イビルティデー イビルリッパー 畏怖いざなう瞳 イフリート イミテートプリン イモータルゴイル イリア イリーガル イリス イリュージョナー イル・ファン警備兵 イレウレスソード イレーヌ イワーント 岩ヤマアラシ インカローズ インカローズILL インクイジター インコグニート インセイン インセウルス インセクトプラント インディゴガスト イントゥロ インピゲル インピベル インプ インフェリアンガード インフェルノ インプルスス インフレッド インペイラー インペリアルアーマー インペリアルドラゴン インポスター う ヴァーツラフ ウァーリネス ヴァイオプルーム ヴァイパー ヴァウラー ヴァサーゴ ヴァビルス ヴァリドゥヴァサーゴ ヴァルカン ヴァルキュリア ヴァルチャー ヴァルト ヴァルパイン ヴァルログ ヴァロノスデーモン ヴァン ヴァンガード ヴァンパイア ヴァンパイアバット ヴァンパイアロード ヴァンピリィプラント ヴァンピリィプラント(闘技場) ヴァンピリィプラントEX ヴァンプドラゴン ヴィーヴィル ヴィーヴル ヴィーダル ヴィクトリア ヴィクトル ウィザード ウィザードゴースト→W.ゴースト ウィザートレント ヴィザックシールド ヴィザビー ヴィジランス ウィスプ ヴィセント ヴィゾフニル ヴィタ ウィダーシン ウィッチ ウィッチドクター ウィル ウィルオウィスプ ウィルオ・ウィスプ ウィルオーウィスプ ウィルビウス ウィルム ウィンカー ウィンガル ウィンガル(因子) ウィンガル(闘技場) ウィンガルの影 ウィンガル(分史) ウイングアイ ウィングデビル ウインダムウルフ ウインダムウルフ(闘技場) ウインドエレメンタル ウインドエレメント ウィンドエレメント ウィンドコア ウィンドソード ウィンドスピリッツ ウインドバット ウィンドフライ ウィンドフライ(闘技場) ウィンドメイジ ウィンドレイス(闘技場) ウーズ ヴーニス ウェアウルフ ウェアドラゴン ウェアバット ウェアベア ウェアラット ヴェイグ ウェイン ヴェーレス ヴェウィンドアイ ヴェウィンドアイ(凶暴) ヴェウィンドアイ(闘技場) ヴェウィンドアイEX ヴェウィンドクローズ ヴェウィンドクローズ(激怒) ヴェウィンドクローズ(闘技場) ヴェウィンドクローズEX ヴェウィンドチャイルド ヴェスエレメント ヴェスコン ウェスタンウルフ ウェスタンフライ ヴェスディーバ ヴェスパ 飢えた秘宝 ヴェニルデモッシュ ヴェニルデモッシュ(闘技場) ヴェニルデモッシュEX ヴェノムフロッグ ヴェノン ヴェパール ヴェパールレックレス ウェリテス ヴェルウレスシールド ヴェルウレスシールドX ウェルシエスソード ウェルシエスソードX ウェルシエスディーバ ヴェルセスエレメント ヴェルセスエレメントX ウェンディゴ ヴォイシズ ウォーキングスター ウォーターエレメント ウォータースピリッツ ウォーターバット ウォーターリリィ ウォータエレメンタル ウォータスピリッツ ヴォーデヴィル ヴォーテックス ウォード ヴォーパルバニー ウォーリアー ウォッグ ウォッチャーウルフ ヴォルガジョーズ ヴォルケーナ ヴォルタウロス ヴォルテウルフ ヴォルテスコーピオン ヴォルト ヴォルバット ウオント ウォント 浮宝虫 ウキメダマ 受付嬢 ウサぴょん ウッズワーム ウッドカーラ ウッドルーダ ウッドロウ ウドゴレム 疎まれしもの ウプイーリバット うみのちょうろう ウラガンドラゴン ウリディシム ウリボア 雨竜 ヴルーム ウルフ ウルフズベイン ウルフハウンド ウルフヘジン うんぎょう ウンディーネ え エアジャイアント エアスライサー エアロス エアロフローラ エイシェントキャット 英雄クラトス 英雄ミトス 英雄ユアン 英雄を殺めしもの エウォカトゥス エースフィンクス エキドナ エキナセア エキム エクィテス エクスガス エクスフィギュア エグゼクショナ エクゾセ エグルーダ エグレゴロイ エケネイス エスカトンワイバーン エスカルゴ エステリーゼ エステル エセリアナ エッグトレーダー エッグベア エッグベア+ エッケ エティン エナジーストーン エニグマ エピオルニス エピタフ えびてんあんこう エビルスター エビルナイト エミル エメラドウォーム エメロード エメロード改 エラールゲコゲコ エラールチュンチュン エラールプラント エラールホース エラクティ エラペポリオン エリアルナイト エリーゼ エリーゼ(闘技場) エリーゼの影 エリートガード エリッソ エリナッツォ エリニュス エリュトロティス エル=アイス エル=エイド エル=エイドX エル=エレクトロン エル=エレクトロンX エル=エンハンス エル=エンハンスX エル=オリハルコン エル=カオスリッチ エル=キュア エル=キュアX エル=サンダー エル=サンダーX エルシー エルダードラゴン エルダス エル=チタン エル=チャーム エルドフライ エルドラトレント エル=フォース エル=ブリザード エル=フレイム エル=フレイムX エル=プレーン エル=プレーンX エル=メタル エル=リッチ エル=レイヴン エルレイン エレインホーン エレインホーンEX エレーミアーラプトル エレオスアイ エレキガード エレキシューター エレキパンチャー エレノッサス エレメンタラー エレメントムース エレンギ エレンギX エレンスゲ エレンピオス過激派 エンヴィアスプ 焔王の従士 エンジェルナイト エンシェントゲート エンシェントパピー エンシェントライガ エンゼルトランペット エンゼルトランペットX エントウルフ エンパイアシザー エンパイアビートル エンフォーサー エンプティドール エンプト エンプトズ エンブリオ お オアンネス 黄金魔剣士・愛 黄金魔剣士・揮 黄金魔剣士・元 黄金魔剣士・護 黄金魔剣士・剛 黄金魔剣士・瞬 王の盾導術士 王の盾兵士 オウドゴッギー オウフィッシュ オウルベア オーガ オーガー オーガス オーガスクィーン オーガ・チーフ オーガ・チャンピオン オークジェリィ オークジェリー オーグバニー オーグルベア オークロット オース オーディーン オーディーン(因子) オートストーカー オートマタ オートマタエレキ オートマタカース オートマタシー オートマタボルト オートマタロイヤル オートマトン おおにゅうどう おおばんシャーク オービット オーマ オーラボール オーリナイツティグル オーリナイツティグル(闘技場) オーリナイツティグルEX オールドバット オキシレプス オキュベテー おきよ オクトスライミー オクトン オグルバット 汚水蜘蛛 オセ オタオタ オタオタホッグ オタグリ オタゲル オタパプ オタプー オタブル オタメタ オタレド オタロングテール オッソ オトギノエホン オドクラーケン オニノケツゾク オブシダンガスト オベロン社員 オベロン社員X オライアン オラクルガーダー オラクルナイト オラクルラッパー オラクルルーン オリウェイル オリジン オルカ オルキス オルゴーレベッド オレスエレメント オレスエレメントX オレルセスエレメント 終わりの予言書 オンドゥ大カブト オンルッカー ▲ モンスター:か行 か カーヴァードイル カーカー ガァガァ カーカーX カーカーヘッド カーカーヘッドX ガーゴイル カースコット カーチス カーツ ガーディアン ガーディアンホース ガードアーム ガードシステム ガードマン ガードル カーバンクル ガープ ガープスドール ガイ ガイアス カイウス カイザーディストR カイザーディストRX カイザーディストXX カイラスビートル カイル カオスドラゴン カクトゥス カコデーモン ガスクラウド ガスト ガスト=アスデモウス ガストシューター ガストバトラー ガスト=マモン ガスト=ルシフェル カチコチヘッド カチコッチン カッシェル ガッツフルプレ 葛藤の時空剣士 カットラス ガットレガ ガティート カトルフィッシュ 哀しき闇の女王 かに カノンノ カノンノ・E かまくらベッド カメフラッペ ガメリオン カメレオン カメレオンビー 仮面の男 仮面の女 カモフラウルフ カモフリャー カモフリャーズ ガリアンソード カリバーンクラブ カリュプディス ガルーダ ガルエンブリオン ガルガンチュア カルコスウルフ カルセドニー ガルデニア・コア ガルドシャーク ガルドシャークX ガルトン ガルフ ガルフX ガルフヴァルト ガルフビースト ガルポオオトカゲ ガルム ガルムウルフ カルリックス ガレーネードラゴン ガレプティック ガロウズバード ガロー カロル カワンチャ カンカン ガンスパイダー ガンゼル ガンダラ要塞防衛ゴーレム1 ガンダラ要塞防衛ゴーレム2 ガントータス カントリースター ガンナー カンバラーベア ガンビー カンヘル き ギアソーカノン ギーク ギート キール ギガースビートル ギガンテス ギガンテスR ギガンテスZ ギガンテスオメガ ギガント ギガントード ギガントホーン キックフロッグ キナメツィン キノコゴブリン キマイラ きみ キムラスカナイト キムラスカボーン キムラスカルーン キメラ ギャーギャー ギャザー キャスター キャタピラー キャッスルゴレム キャニバラスプラント キャプテンメガント キャリオンクロウラ キャリオンクロラ ギョギョント 教会騎士団 きょうけんギート きょうこう 凶兆の邪龍 キラーアウル キラートマト キラービー(キラー・ビー) キラーフィッシュ キラーマンティス ギラギラヘッド ギラ・ダッガー キリア ギル ギルタブリル ギルデプティス きんかいシャーク キンキン キングコカトリス キングトータス キングフロッグ ギンナル く クアコック クイーンスライム クィーンネレウス クインタス クヴァル グーナ グープカローパー グール クォーツォルブ クオックス くされエレンギ クシー クスブリホッパー くちなわ クックスシー クトゥグハ クトゥグハ・ボーン グバーアクティ クビトゥム くまおやぶん くまおやぶんX クラーケン グラートウルフ グライアイ クライエインゴーレム グライズブラー クラゲ グラシャラボラス グラシリス グラスオタオタ グラスゲコゲコ グラスホッパー グラスランナー グラスルーダ クラッカーナッツ クラッグスコピオ グラッシャーゲート クラッシュトータス グラッディクロー グラッディクロー(闘技場) グラップラー グラップラワー グラディエーター クラトス クラトス・アウリオン グラニットータス グラフウィング クラブス クラブマン クラムボン グランゲート グランダチュラ グランダチュラX クランチメタル グランドボア グランバスク クリード グリーフアイ グリームアニム グリーンスライム グリーンバタフライ グリーンローパー クリスタラチュラ クリスタル クリスタルパピー クリスタルホーク クリストファー グリズリー グリズリーベア グリッターガルフ グリットル グリフィン グリフォン グリムザ クリムゾンガスト クリムゾンガストX クリノセラフ グリロックル グリンデロー クリント クルージョン グルームレプティル クルールニグルム クルセイダー クレイアイドル クレイグトッド クレイゴーレム クレイデーモン グレイファー グレイブディガー グレーターデモッシュ グレーターデモッシュ(闘技場) グレートオーク グレートスピリッツ クレオン クレス クレス? グレッグアント クレバスドラゴン グレバム グレムリン グレムリンズ グレムリンレア グレムリンレアー クレリック グレルホルン グレンデル クロアセラフ クロウ・クルワッハ グロウサー クロウラー クロウマー クロエ クローネル グロームビートル くろきし クロゲコ グロスベルヴァ クロスボーン クロノメモリー クロボア クワクワ くんたま クンツァイト け ケイヴキティ ケイヴラプトル ケイヴンニードル ゲイズハウンド ゲイティフロウ ゲイトスタチュー ケイブクィーン ケイブシャーク ケイブチュンチュン ケイブファンガー ケイブプラント ケイブベア ケイブヘッド ケイブマン ケイブモス ケイブリザード ケイモーンハーピー ゲーデ ゲートキーパー ゲートケスト ゲートル ゲーボア ゲールスピリッツ ゲオルギアス ゲオルギアス完全体 ゲコゲコ ケスエレメント 決意の暗殺者 ケマゾツ ゲラーンゴーレム ケライノー ケル ゲルゲコ ケルベロス ゲルレウスシールド ゲルレウスシールドX ゲルレウスソード ゲルレウスソードX ゲルレウスはさみ ケルべスエレメント 幻影フォシテス 幻影プロネーマ 幻影マグニス けんおう けんし 元素を統べる老翁 ケンタウロス ケントゥリオ げんぶ こ 狡猾な魔界の住民 強欲の化身 虹翼まといし者 コーコー ゴースト ゴーストエレンギ ゴーストガルフ ゴーストグランゲート ゴーストチュラ ゴーストパピー ゴーストフィンクス コーデュロイ コーネルピン コープス コープスリバイバー ゴーム コーラルクラブ コールタール ゴールドアングラー ゴールドアングラーX ゴールドガルフ ゴールドスケルトン ゴールドスター ゴールドスライム ゴールドドラゴン ゴールドバキュラ ゴールドパラビィ ゴールドマンタ ゴーレム ゴーレムシェイド コカドリーユ コカトリス こくおう こくもつ ゴクラクヘッド コケコッコ こげたま コケッコ コゴブリキ コゴブリン ゴシックベッド コスモスター コタツ コッシュ ゴッドハンド コットンテイル コトンダスト コハク コパン コフィンマスター ゴブリン ゴブリンカローリ コボルト コマンダー コマンダーエンジェル コミスデーモン ゴリアテ コリガン コリュンティス ゴルゴン ゴルデンバット ゴルドウルフ コレット ゴロゴロ ゴロゴロヘッド コロッサス コロシアムクィーン コングマン コンジチョウ コンバットバニー ▲ モンスター:さ行 さ サーヴァント ザーザー サージェント サーブルボア サーベッジヘルム サーペント サーマス サイズキャリアー サイドワインダー さいぞう サイノッサス サイビット サイボア サイレントキラー サヴォナローラ ザギ ザグナル サケルドース ザコ兵士 さすけ サソリトカゲ サナトス サナトス? 裁かれしもの ザバルガド サブノック サプフィールウェポン サベージ サベッジパワーソル サマエル サマナー サムガリザード ザラタン サラマンダー ザリャーシェイド サルティペンギン サレ サロリサ サンダースピリッツ サンダーソード サンダーバット サンタリザード サンドウォーム サンドシーフ サンドシャーマン サンドバーグラー サンドファング サンドワーム サンドリザード 斬波シャーキン し シアン シアンドギャルド シーサーチェスト シースピン シースラッグ しいな ジーニアス シーニースライム シービショップ シーフ シーホース シーホッグ シーモンク シーワイバーン シーンス ジェイ シェイド ジェイド シェイプシフター ジェストーナ ジェニファ ジェネラル ジェラルディン(GBA版ではジュラルディン) シェリア ジェリー ジェリーフィッシュ ジェリーローパー ジェルスック シエルトレント シェルドロー ジェントルうなぎ ジェントルオクス ジェントルカゲ ジェントルカレー ジェントルヒドラ ジェントルイプリート ジェントルノ~ムゥ ジェントルひぃ・ひぃ・ふ~ ジェントルマン ジェントルミャンディーネ ジェントルメン ジェントルレディ 式神壱・紅風 式神弐・蒼雷 シグマ 自警団員 シザーズカノン シシマイゲート シゼル ジダンダホッパー ジダンダホッパーX しはん しはんだい シムルグ シモライア シャーキン シャークリャー シャークリャーズ シャープデバイス シャーマン シャーリィ シャーント ジャイアントスネイル ジャイアントバット ジャオ ジャオ(闘技場) シャオルーン シャケ ジャスコニアス シャドウ シャドウガイスト シャドウガルフ シャドウサーバント シャドウドラゴン シャドウトリズン シャドウフラウア ジャニター ジャバウォック ジャブジャブ シャフト ジャミル ジャバウォック シャロウグレイヴ ジャンヴァバン ジャングラー シャンバルーン シュヴァーン シュヴァイス シュヴァルツ 囚人兵 じゅうぞう ジューダス ジュード(闘技場) シュエイ シュエイチョウ ジュエルビースト じゅくれんけんし シュツルムスピリッツ ジュディス ジュモクガメ シュリーカー シュルムプフハオト ショアマンドラ ショアマンドラ(精霊界) ジョウサイガメ ショヴスリ ジョーブレイカー ジョンドウ ジランド シルヴァウルフ シルヴァクラブ シルヴァトレント シルヴァホース シルヴァホース(精霊界) ジルウォーム シルエシカへい ジルコンシェル ジルディキャバリエ ジルディシャマン ジルディシャルジュ ジルディシュバリエ ジルディソルシエ ジルディソルダ シルバ ジルバ シルバーガルフ シルバードラゴン シルバーバーグ シルバーバキュラ シルバーマンタ ジルヒル シルフ シルフィード シルルス しろいねこまた シロジマフィンクス しろみ ジン シンアラーネオ シンカー ジンガードSPEC1.0 ジンガードSPEC2.0 しんかいあんこう しんかいあんこうX シンク シング シンセサイザー 黒匣(ジン)戦士1 黒匣戦士2 黒匣戦士3 じんぱち シンプルパラビィ す スイカエレメント スイカワリザード スウィープ スースー スーチー スーパースター スーパーチキン スカービー スカーミッシャー スカーレットニードル スカウトアイボル スカルプチャ スカンキー スキアーイーグル スキゾズ スキロポリオン スケアクロウ スケリッチ スケルドラゴン スケルトン スケルトンウォリア スケルホッパー スケルメガント スケルリザード スコアーブ スコーピオン スコルピオン すず スタートレイサー スターフィッシュ スタウトマッシュ スタッグビートル スタミネイト スタン スタン? スチェーマー スティージ スティールクラブ スティンガー スティングル スティンローパー ステルコーブ ステレオティス ステレックス ストーアウォーム ストーミーベア ストームクロウ ストームドラゴン ストームライダー ストーンイーター ストーンゴーレム ストーンゴレム ストーンシーサー ストムトータス ストライカー ストラテイム ストリーガウ ストレイモンク ストローパー ストロングシェイド ストロングプラント スナーク スナイパーガラム スナイパーテノス スニェークゴブリン スネーク スノウ スノウウォント スノウウルフ スノウトータス スノウドラゴン スノウトレント スノウバット スノーバニー スノーロブスター スパーダ スパイダー S(スパイラル)ドラコSドラコ-Cヘッド Sドラコ-Lヘッド Sドラコ-Rヘッド Sドラコ-ボディ Sドラコ-Lテイル Sドラコ-Rテイル スピードスター スピアエンジェル スピアソルジャー スピアナイト スピアローパー スピリウム スピリット スフィンクス スペクター スペンドデビル スポット・クライネ スポット・グランデ スポット・ベンティ スポット・ロミー スマラグディ スマラグドスウェポン スモッグ スライアンティス スライム スライムモールド スラッガー スラッシュメガント スワーミック スワップリオ せ セイバードラゴン セイルシーフ 精霊術研究員 セイレーン セージ セキュラー ゼクンドゥス セネル セフィー セブンスター セルキー セルシウス セルディク セルディク改 セルレア セレス ゼロス センカンガメ センサス センチュリオン セントエルモ センルーマー そ そうへい・おとこ そうへい・おんな ソーサラー ソーサレス ソードエンジェル ソードソルジャー ソードダンサー ソードナイト ソードビー ソーロ ソフィ ソブルテン ソラヌス ソリテアー ソルキャット ソルジャー ソルジャーガラム ソルジャーゾンビ ソルジャーテノス ソルジャーボア ソルジャーメガント ソルジャーメガントX ソロン ゾンビ ▲ モンスター:た行 た ダーク ダークアーチャー ダークオーガ ダークヴァーツラフ ダークウィル ダークガード ダークかめにん ダーククロエ ダークコマンド ダークジェイ ダークシャーリィ ダークスティール ダークスネイル ダークスピア ダークセネル ダークソード ダークチェイサー ダークディザスター ダークドラゴン ダークナイト ダークネスアーマー ダークノーマ ダークメイジ ダークモーゼス ダークライダー ダーダー ターミガン ターミナルアイ タールゴースト ターンタートル ターンフォーク ダイアーウルフ ダイアーバット ダイアモンドダスト 大煇星竜 大紅蓮竜 ダイゴブリキ 大翠緑竜 大蒼海竜 ダイダラボッチ ダイナソア タイニーウルフ タイニーティグル タイラント タイラントタス ダオス ダオスアーム ダオスフェイス タコエッグ ダスクシェイド タナトスナイト ダビアスクック タビー ダブファンガー たましいたけ たまてばこ ダムドガード ダムドシューター ダムドトルーパー ダムドファイター タランチュラ ダリス タルゲリオン タロス ダンジョンワーム ダンダラチュラ ダンダラチュラX ダンタリオン ダンデリオン タンプラント ち チーフガードマン チープトリック チェスター チェベルディ チェルシー チトセ チムピオーンボア チャージトータス チャイルドシード チャット チャコーレント チャリオットゲート チャロン チューゴブリキ チューゴブリン チューパン チューブワーム チュラヴァルト チュレーニタンク チュンチュン チュンチュンX チュンチュンヘッド チュンチュンヘッドX チョップメガント チルドフルール つ ツァイベル ツァトグ ツァトグ・プライム 追憶のアタックバット 追憶のアデコール 追憶のアレクセイ 追憶のイエガー 追憶のウィッチ 追憶のエステリーゼ 追憶のエルンガー 追憶のガットゥーゾ 追憶のギガラルヴァ 追憶のキマイラ 追憶の凶戦士 追憶のゴライアース 追憶のザギ 追憶のシュヴァーン 追憶のジュゲム 追憶のジョアン 追憶のソルジャー 追憶のグリーンメニス 追憶のグシオス 追憶のグリフィン 追憶のクリント 追憶のクローム 追憶のティソン 追憶のデューク 追憶のドン 追憶のハーミット 追憶のバルボス 追憶のバンディット 追憶のピコ 追憶のフェンリル 追憶のプテラブロンク 追憶のプテロプス 追憶のブラッディピーク 追憶のブルシス 追憶のブレーカー 追憶のフレン 追憶のベリウス 追憶のポセイドン 追憶のボッコス 追憶のナン 追憶のマジックバット 追憶のメドゥーサ 追憶のリーダーバット 追憶のリブガロ ツインスネーク ツーハンドマスター つちぐも つみきガメ 罪と罰 ツリークラブ て ティア ディアボロス ティアマット ティーグレ ディーコック ディーバ ディオス ディガー ディケイヴァー 抵抗部族剣兵 抵抗部族剣兵長 抵抗部族重兵 抵抗部族重兵長 抵抗部族術兵 抵抗部族術兵長 抵抗部族兵戦士 抵抗部族特技剣兵 テイサツヘイ ディジーズ ディスクス ディス・パテル ディスプロド ティソン ティターンゴレム ティトノス デイトリッパー ティトレイ ディバインドラゴン ディファート ディプレイヴドモンク ティベリウス テイマー:ランクS テイマー:ランクA テイマー:ランクC テイマー:ランクD ディノゴードン ディノジラーフ ディノワーム ディムロス ティランピオン ティリー テイルビーク ディンゴ ティンバーウルフ デウスエクスマキナ デウテロン テープローパー デーモン デカウオント デカオタ デカコパン デカゴブリン デカパン デカプリ デカラビア デカラビアス デクス デクリオ デザートキング デザートフライ デザートベリー デザートワーム デザゴイル デジーフィッシュ デス デスサーヴァント デスシーカー デスシックル デスストーカー デストータス デストロイヤー デスハンドクラブ デスビー デスビーナイツ デスマンタ デゼールイーグル テタルトン デッドジェネラル デッドスラッジ デッドツリー デッドリーインセクト テトラスピリッツ テトラタスク デナイド デューク テューポースハーピー デュールスコーピオン デュエリスト デュラハン デュロック デュンヌゴブリン テラー テラーニードル デリヴァール デリスト テリブルテンタクル デリリアス デルタカイト テルム テルレウスエレメント でんきあんこう 天上に反逆せし戦士 テンタクルプラント てんちゅうリザード テンブラー テンプルガード テンプルバトラー テンペストゲート と トイボックス ドゥームガード ドゥームトード トウケイ兵 逃竄(とうざん)せしもの どうぞう 盗賊 盗賊団 盗賊団・団長 トゥリパリザード ドウラクラブ トゥルーマジック トーストル トータス ドードー トードストール トーマ ドーマウス ドール トールス トールマン 時を駆ける男 ドグマ トゲトゲガメ ドジな暗殺者 ドッカングラー ドネル ドブマウス トマホービーク ドライアールータ ドライアド トライゴン トライペント ドラグーン ドラコーンゴースト ドラコケンタウロス ドラゴトゥース ドラゴニュート ドラゴン ドラゴンアクア ドラゴンエビル ドラゴンゴルド ドラゴンサンダ ドラゴンシルバ ドラゴントゥース ドラゴンナイト ドラゴンフライ ドラゴンライダー トラジマフィンクス ドラスティル トラッカー トランカータ ドランソード ドリアンナ トリトン トリネーク ドリルフィッシュ ドルアーガ ドルイド ドルイドゴースト トルーパー トルシュエレメンタル トルドアイビー ドルホッグ ドルミールゴーレム ドルンブ ドレイク ドレステブル ドレッドクラブ ドレッドフルベア ドレッドリーチ ドレパノンスパイダー トレント トロール トロッツィヒ トロピカルワーム トロル ▲ モンスター:な行 な ナーオスラプトル ナイチンゲール ナイツテンプラス ナイトイーグル ナイトウィング ナイトオウル ナイトガルフ ナイトガルフX ナイトジャッカー ナイトストーカー ナイトバット ナイトベア ナイトプチ ナイトメア ナイトメアー ナイトメアミラー ナイトリーダー ナイトレイド ナガスゲート ナガスゲートX 謎の青年 ナタリア ナッハツェラー ナナリー ナナリー・フレッチ ナハティガル なめこ 名も無き変異体 名も無き変異体(闘技場) に ニードルシェル ニードルスネイル ニードルスパイダー ニクシー ニグシェイド ニセイシター にせコングマン ニャルラトホテプ ニューロティカ ニュクスシェイド ニワニワ ニンジャ ニンジャマスター にんねこ にんろう ぬ ヌケガラガメ ヌシ・アリヅカガメ ヌシ・エッグベア ヌシ・エル=ピヨ ヌシ・エレンギ ヌシ・ガスト ヌシ・ガルフ ヌシ・グランゲート ヌシ・タコエッグ ヌシ・ダンダラチュラ ヌシ・ディーバ ヌシ・でんきあんこう ヌシ・ドラゴン ヌシ・ドラゴンパピー ヌシ・ピヨピヨヘッド ヌシ・ヒルアングラー ヌシ・フィンクス ヌシ・フェスエレメント ヌシ・ホッパー ヌシ・ホパフライ ヌシ・ミミックベッド ヌシ・メガント ヌシ・リザードマン ヌシゲルレウスシールド ヌプリケスン ヌル・ボデジュ ね ネイションスター ネイルスパイダー ネヴァーザレス ネートスコルプ ネガ・アニス ネガ・クロエ ネガティヴエッグ ネガティブシザー ネガティブファング ネガティブプラント ネガ・ファラ ネクロノミコン ネクロマンサー ネクロワンド ネゴーモ ネコント ネビリム ネビロス ネルフェス ネレイス ネレウス ネレイド (ネレイド) の ノーディス ノーマ ノーム ノール ノクターナルフライ ノクトファルク ノストロビア ノスフェラゴイル ノックメガント ノルン ▲ モンスター:は行 は パーガー バーグラー バーゴン バーサーカー バーサクレディ ハーシェル パーセキューター パーティパンダくん ハードボイルド ハードボイルドX バーニングホッパー バーバリアン ハーピィ ハーピー パーフェクトマーダー ハーマッス ハーレ バーンメガント ハイオラクルナイト バイオレントバイパー パイオンスライム パイドパイパー バイトプラント ハイドラ ハイプリースト ハイマウンテンシーフ パイルカノン パイレーツ パイレーツアングラー バイロクス パウォル ハウゼルエッグ ハウボーン パウミー ハウラーブ バウンサー ハエトリソウ バエル バキュラ パグールス バグベア バグベアキング ハグワール バザーリトータス バサバサ パシィフラワー バシュカー バシリスク バジリスク バジリスクキング パスカル ハスタ ハスター ハスタール バスティアージ バタフライ ハチェットビーク バティスタ バティスタ・ディエゴ パック ハックアーマー ハックベリー バット バットアイ バットゴースト パッドフット バッファロー パティ バティスタ ハトゥイブワリ バトラー バニッシャー バニッシュルーン ハバリー パプゲコ ハベトロット ハマドライアド ハメツノネガイ バラスクレス パラサイト パラサイトウィード パラディンリザード パルイフハーピー バルー パルースオタオタ パルースゲコゲコ パルースチュンチュン パルースプラント バルック バルティ バルディオス バルバトス ハルファス バルプエッジ バルムンクラブ パレター バロール バロット ハロルド バロンバット パワーストーン パワーソル・アルクノア パワーソル・コマンド パワーソル・サージェント パワーソル・チーフ ハングリーベア バングルー バンシー バンシール ハンター バンダースナッチ パンタグリュエル バンディッド パンテーラ バンデッド バンデット バンデットリーダー パンデモニウムゲート パンドファング パンドラ パンプキンツリー バンブルビー ハンマーズァーム ハンマーズァーム(闘技場) ハンマーナックル ハンマカノン 反乱軍兵士 ひ ビアス ピアステンタクル ヒアデス ピアレイ ビー ビークルドラゴン ピーコック ヒースインセーク ビーストオーガ ビーストオーガー ビーストマスター ビーチー ビーナイツ ピーピー ピーマンヘッド ヒーラー ヒールガスト ビーワーカー ビショップ ヒスイ ビッグアイ ビックバット ビッグフット ピットスパイダー ビットバイパー ピットフィーンド ヒットマン ビデューサ ひとくいぐま ひとだまアングラー 緋の風まとう姉妹 ビビリホッパー ヒプノタイズ ヒポグリフ ヒメラビートル ひものシャーク ビヤーキー ピュアゴールド ピュアノプシオン ビュービュー ヒューゴ ヒューバート ヒューバート? ピュロボルス 氷狼王の眷属 ピヨサイド ピヨピヨ ぴよぴよ ピヨピヨドール ピヨピヨヘッド ピヨファット ピラート ピラービー ヒラリス ビリアルへい 飛竜 飛竜幼体 ヒルアングラー ヒルスタ ヒルダ ヒルディスヴィーニ ふ ファーオスト ファーフニル ファイアウォーリア ファイアエレメンタル ファイアエレメント ファイアゴーレム ファイアスピリッツ ファイア・ソウル ファイアティグル ファイアティグル(闘技場) ファイアドラゴン ファイアドレイク ファイアバード ファイアバグ ファイアバット ファイアフライ ファイアフライヤー ファイアホーク ファイガ ファイター ファイロクセン ファフニール ファブニール ファラ ファラ・エルステッド ファラオ ファラオギガント ファラオナイト ファリアー ファルシアホーンズ ファンガー ファンテイル ファントム ファントムナイト フィアフルベア フィアフルベアX フィアブロンク フィアレス フィオトラス フィズケイノ フィッシュ フィリア フィリア・フィリス フィルボルグ フィレオキャット フィンクス フィンクスX フーエレメンタル プーカァギア 封じられし者の眷属・紅 封じられし者の眷属・蒼 ブーボア フーリエ フーリガン フェイク フェイクアップル フェイクパステーク フェイクムロン フェザーダオス フェザーマジック フェスエレメント フェニア フェニックス ブエル フェルセスエレメント フェルセスエレメントX フェルレウスソード フェンサー:ランクS フェンサー:ランクA フェンサー:ランクC フェンサー:ランクD フェンビースト フェンリル フォースアーマー フォーリストゴブリン フォカロル フォシテス フォシルリザード フォッグ フォッシル フォドラクイーン フォニックゴイル フォニックゴーレム フォニックチェスト フォボスアイ フォリクルス フォリベル フォルザーム プオルッカ フォルトゥナ -フォルトナ- フォルネウス フォルネウステイル フォレストホーク 復讐にはやる青年 フサフサドール プセウスティス ブダワングニ ブチフィンクス プチデビル プチウィンダム プチディーネ プチノルム プチヒュドラ プチフェイク プチプリ プチフリート ブッチャー フットソルジャー プテラブロンク プテラブロンク(闘技場) プディンガローパー ブューアイ フューリー フューリーズ ブライアンホーク フライマンティス フライラーブ ブラウンベア ブラウンポット ブラキロッパー プラケンタ フラッガー ブラックウィドウ ブラックウルフ ブラックオマリダ ブラックガルフ ブラックスライム ブラックドラゴン ブラックナイト ブラックバット ブラックボックス ブラックリリー ブラックリリーX ブラッサム ブラッディバット ブラッディベッド ブラッドサッカー ブラッドバウンド プラトーゴブリン フラムビートル フラムベルク フラワーキャット フラワーハーピー フラワーバタフライ ブランオウル プランティクス フリアイ ブリーズキーパー ブリーズスピリッツ プリーステス フリーズプラント フリーズベア フリートスコーピオン ブリーブ プリエステス プリコダマ プリコパル プリサボテ プリジゴク プリソーマ プリタチガレ フリッドヘイト プリツボミ プリニンジ プリマーンカギア プリローダスター プリン フルーエンブリオン ブルーガルフ ブルースーパー ブルースライム ブルータル ブルータル(闘技場) ブルート プルート ブルートリップ ブルーナイト ブルーローズ ブルーローパー ブルーワイバーン フルオライト プルプ ブルプ ブルフロッグ プレアリーイーグル ブレイクゴイル ブレイクフォーク ブレイズボア ブレイドソルジャー ブレイドドラゴン ブレイドナイト ブレイドビーク ブレイドレックス フレイミーズ フレイム フレイムウィッチ フレイムガスト フレイムジィ フレイムスピリッツ フレイム・ソウル フレイムソード フレイムバット フレイムバトラー フレイムメイジ フレイムロード プレイリーホーク プレザ プレザ(闘技場) フレスヴェルグ フレスベルグ プレセア フレッシェン フレッシム プレデター フレデリック フレン フローズヴィニトル フローズウェポン フローズドクロウ プローズヘア プローズヘアー フロートドラゴン プロートン フローリック ブロクンチェア プロゴノスワイバーン フロストドラゴン フロストドラゴンX フロストフローネ プロセルピナ ブロックローパー ブロップ プロテクスパイダー プロト・ヴェーレス プロトタイプ プロネーマ ブロンズゴーレム ブロンズバキュラ ブロンディー 憤震のレドゲコ へ ベア ベアヴァルト ベアカマンヂール ベアサルダード ベアバスタード ベアモナルコス ベアリーダー へいたいエレンギ ベイリップ ペイルライダー ヘヴィガード ヘヴィクロウラー ヘヴィソル・アルクノア ヘヴィソル・コマンド ヘヴィソル・サージェント ヘヴィソル・チーフ ヘヴィソル・ヘッド ヘヴィリザード ペールパラサイト ヘカトンバイオン ヘクトン ヘスディーバ ヘスディーバX ペタペタ ペタペタヘッド ヘッピリホッパー ペデスタル ヘテロドクサ ヘドロータス ベネレオン ヘビーアーマー ヘビートータス ベヒモス ベラッジ べラドンナ ヘラルド ベリアル ヘリアント ベリウス ヘリオン ぺリドット ベルウィルリング ヘルカイト ベルキィー ヘルキャット ベルクフロッグ ヘルサウルス ベルゼブブ ベルゼブル ヘルタスケルター ヘルナイト ベルナルド・カルピオ ヘルハウンド ヘルビーナイツ ヘルマスター ヘルレウスソード ベロ ペンギニスト ヘンデル ペンニンニン ペンプトン ほ ボア ポアス ポアソン ボア・チャイルド ボアボア ポイズンテイル ポイズントード ポイズンバット ポイズンリーチ ポイゾンスネーク ボウシューター 泡沫バルムンクラブ ボエドロミオン ホーク ボーグル ポースイーグル ボータ ポーチドエッグ ポーチャー ホーネット ホープナイツ ボーボー ポーラーベア ホールドツリー ボーンアーム ホーンティング ホーント ホーントホース ボーンナイト ボガート ボグラナー ボコボア ポシデイオン ボッコス ポッチャイル ホッパー ホッパーX ポップシクル ホパフライ ホパフライX ホプリテス ボムエレメント ボムッサム ホラーシー ポリュカルポス ポルード ボルケイノゲート ホルケウカムイ ボルケノクラウン ポルターガイスト ボルティープ ホルンボーラー ポロン ホワイトウルフ ホワイトガルフ ホワイトベア ボンブギア 奔放なる大地の精 ▲ モンスター:ま行 ま マーキングプラント マークスマン マーグナー マーダー マーブルメア マーマメイド マーマントゴースト マーロンエイプ マイコニッド マイコニド まいたけ マイマクテリオン マインゴブリン マインスケルトン マインドフレア マインプラント マウリッツ マウンテンシーフ マウントワーム マオ 魔界の帝王 マキーナ マクシィキャット マクスウェル マグナディウエス マグニス マザーボムッサム マジックレディ マステマ マスナップ マズラー マックァツィン マッシュルーム マッチョ マッドアンデッド マッドイール マッドゴレム マッドハンター マツロワヌモノ マティウス マディベッド マディベッドX マニトウ マニプドール マホガニー マラカイトツリー マリー マリーツァゴーレム マリガン マリク マルキシオスデーモン マルクトナイト マルクトボーン マルタ マルトービーク マルマロストータス マレスター マンイーター マンティコア マンティス マンドセロ マンドラゴラ マンドラタント マンドラテーテー マンドラニース マンドラフィーリア マンドレイク マンドロテン み ミアカルパ ミーソスアイ ミーヌギア ミイラベア ミカーサ ミクトラン ミクトランイグゼシブ ミクリクッス ミケフィンクス ミケフィンクスX ミサレクイエム ミスティックボア ミスリルゴーレム ミチエーリドラゴン ミチビキノヤイバ ミドガルズオルム 翠の風まとう姉妹 ミトス ミニオートマタ ミニコイド ミニデカパン ミニュイシェイド ミヌティシマ ミミー ミミック ミミックベッド ミミックベッドX ミューモドキ ミュゼ ミラースピリッツ ミラーナイト ミラクルD・X ミラゴイル ミラ(闘技場) ミリッツァ ミルハウスト ミルメコレオ ミント ミント・アドネード む ムース ムースコーピオン ムーンロックス ムスシプラ ムニュキオン ムルシエーラゴ め メイガス メイジ メイジゴースト メイズリザード メイドインヘヴン メイヘム メーチビー メールパラサイト メガデス メカニックゴーレム メガリス メガロスリザード メガント メガントX メギストストレント メギストスハーピー メギストスマンドラ 恵み豊かな光の精 メタゲイトニオン めだまやき めだまやきX メタリカ メディカルナイツ メデューサ メデューサX メデューサローパー メデュサローパー メニィフト メニィフト・フォア メラニィ メラメラヘッド メランスライム メランデ・シェルト メランブロン メリッサ メルクリウス メルディ メルティア メルティングポット メルドウォーム メレンゲ メロー メロメロ メロメロヘッド メンテフォニゴ メンデル も モイライ モーゼス モーノ モーンブレイド モサモサ モスアングラー モスティゴイル モスティチェア モックルカールヴィ モリュウ兵 モルゲイター モルターブ モルドプラント モルモ モンク モンクソルジャー モンクバトラー モンドスター ▲ モンスター:や行 や ヤンキーフロッグ やきうちリザード やきうちリザードX やきエレンギ やみうちリザード ゆ ユアン ユイナル ユージーン ユーティス ユーリ ゆきぐま ユキンコ ユグドラシル ユシア ユニコーン ユニセロス ユニホーンドル ユリス ユリスアイ ユリゼン よ ヨイチ 宵闇の門 ヨウサイガメ ヨウジンボウ ヨウプリエステス ヨウヘイ 傭兵 世精の門 ヨチョール ヨモツシコメ ▲ モンスター:ら行 ら ラーヴァゴレム ラーヴァテイル ラーヴァドラゴン ラーヴァドラゴンX ラーバウォーム ラーバモス ラーブクレイドル ライオットソル・アルクノア ライオットソル・コマンド ライオットソル・サージェント ライオットソル・チーフ ライガ ライガー ライガ・クイーン ライガオブライガ ライガス ライガル ライガン ライジングドラヴ ライゾム ライトウィッチ ライトガード ライトソード ライトニングバード ライトニングベア ライトメイジ ライニネール ライプフラクト ライラ ラウカマール ラウフライ ラウロウ ラオエルヴォルフ ラグナサンライズ ラクシャサ ラザリス ラザリス幹官 ラジアータボア ラ・シュガル剣軍曹 ラ・シュガル剣兵 ラ・シュガル重軍曹 ラ・シュガル重兵 ラ・シュガル重兵崩れ ラ・シュガル重兵隊長 ラ・シュガル術軍曹 ラ・シュガル術兵 ラ・シュガル術兵崩れ ラ・シュガル上等剣兵 ラ・シュガル上等重兵 ラ・シュガル上等術兵 ラ・シュガル特務重兵 ラスザウラー ラスティコローパー ラスティフォーク ラダールギア ラタトスク ラッキーホワイト ラットゴースト ラップオン ラディーキャベル ラティオ ラナンティシー ラピード ラビット ラピットラビット ラピッドホース ラプターキング ラフレシアン ラミア ラムエンブリオン ラムソウル ラムダ ラムダ・アンゲルス ラムダ・テオス ラムラス ラ・メン ラルヴァ ラルゴ ランカーカス ランスソルジャー ランスナイト ランスビーク ランドアーチン ランドーオタオタ ランドーゲコゲコ ランドーチュンチュン ランドートレント ランドーマンドラ ランドタートル ランバージャック り リアラ リーパー リービンベン リーフマンドラ リーチ リーチキング リヴァイアサン リオン リオン? リオン・マグナス リカルド リグリット リグレット リザード リザードウォーリア リザードジェネラル リザードナイト リザードナイトX リザードフライ リザードマン リザードマン+ リザードロード リシア・カトレイア リジイア リタ リターナー リダンダント リッド リッド? リッド・ハーシェル リチャード リチャード? リドニークラプトル リトルクイーン リトルディーネ リトルベア リトルベアX リパーシックル リバレーター リヒター リビングアーマー リビングシールド リビングスキッド リビングソード リビングデッド リビングドール リビングナイト リフィル リブガロ リペア装置 リムル リュビウェポン リョートエレメンタル 緑樹の審判者 リリス リリティ リリティーナ リンチェ リントブルム る ルアーブ ルインリザード ルヴァ ルーインゴブリン ルーインフローラ ルーキーフィンクス ルーキン ルーク ルージュスライム ルーティ ルーンクラブ ルーンバタフライ ルーンビートル ルカ ルキウス ルクレチア ルナ ルビア ルビーディア ルピナスマテル ルビナスマテル ルブラン れ レア・エッグベア レアブロッブ レア・リザードマン レイア(闘技場) レイ レイヴン レイザービー レイシス レイス れいとうエレンギ れいとうエレンギX レイビット レヴァアタン レヴァント レヴィマーク レヴォナス レオモール レクイエム レグタイト レグヌムガード レグヌムナイト レグルス レジェンドワイバーン レッサータウルス レッドアイ レッドアイトード レッドオーガ レッドシザーズ レッドシルフ レッドスライム レッドナイト レッドプディング レッドローパー レドゲコ レプリオーガ レプリカアリエッタ レプリカガーダー レプリカシンク レプリカナイト レプリカハイナイト レプリカラッパー レプリカラルゴ レプリカリグレット レプリカルーン レプリカンティス レミエル レモラ 煉獄サラマンダー レンジャー れんしゅうせい レンズゴーレム レンブラント レンメデュズ ろ ロイド ローエン(闘技場) ローグ ローストホッパー ローストホパフライ ロードモンク ローネイル ローパー ローパード ローボア ローラースネイル ローレライ ログアーロ ロストソウル ロタ ロッキーホーク ロック ロックイーター ロックウィッチ ロックガガン ロックゴーレム ロックスコーピオン ロックスピリッツ ロックソード ロックトータス ロックトレント ロックバトラー ロックバブーン ロックリザード ロックル ロックワーム ロットレント ロディル ロニ ロボ ロミー ▲ モンスター:わ行 わ ワーフィッシュ ワーム ワーヴァルチャー ワイヴァーン ワイズエメラルド ワイト ワイバーン ワイバーン(闘技場) ワイバーンロード ワイルドウッド ワイルドラビット ワイルドボア わかめあんこう ワサワサ ワルキューレ ワルター ワルトゥ ワンダーパントカゲ ワンダーフライ ワンワン ん ▲ モンスター:その他 英字 ACローパー DARKEYE? D.G.スライム D.Y.スライム GD87-9式機械人 G・スクイッド G・スコーピオン G・スパイダー G・スラッグ G・トード G・バット G・ビー Gブリガンディン G・フロッグ G・メイフライ G・リザード G・リーチ G・レッドセル G・ワスプ HRX-2 HRX-3 Kヴェパール NEOミクトラン NJ4-8式機械人 PT1-0式試作機人 P・カノンノ ROAMEYE? Rアーチャー Rウィザード Rウォーリア Rグラップラー Rシーフ Rセージ Rデュアルフェンサー Rニンジャ Rパイレーツ Rパラディン Rヒーラー Rフェンサー Rマジックフェンサー Rモンク Rラージフェンサー S.ジャイアント SドラコSドラコ-Cヘッド Sドラコ-Lヘッド Sドラコ-Rヘッド Sドラコ-ボディ Sドラコ-Lテイル Sドラコ-Rテイル SEALEYE? W.ゴースト 数字 10000R 2SH 3000R 3SH 4400R その他 (ネレイド) -フォルトナ- ??? ???? ▲
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/24.html
キルストリーク一覧 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のキルストリーク一覧を紹介しています。 キルストリーク 詳細 必要キル数 パーソナルレーダー 使用者のみにミニマップを表示して、周辺の敵をマップに表示する。 3 UAV 味方全員にミニマップを表示して、周辺の敵をマップに表示する。 4 カウンターUAV 敵のミニマップを無効にするドローン。近づくほどHUDなどの情報も不能になる 4 ケアパッケージ 自分がいる位置へ、ランダムなキルストリークの入ったパッケージを要請投下する。 4 クラスターストライク 指定した地点に連続してクラスター砲撃を実行 5 巡行ミサイル ブースト機能を持つ長距離巡航ミサイルを操作する。 5 エアーストライク 双発機を要請し、攻撃する進路を定めて精密爆撃を実行する。 5 ウィールソン 強力なエアバーストタレットを備えた無人ビークルを遠隔操作する。 7 歩兵戦闘車 機関銃を備えた、有人の軽量歩兵戦闘車。 7 緊急救援物資 自分がいる位置へ、ランダムなキルストリークの入ったパッケージを3つ要請投下する。 8 V.T.O.L ミサイルでの連続攻撃を行った後、プレイヤーの周辺を護衛射撃する。 8 ヘリガンナー タレットと空対地ミサイルで武装した攻撃ヘリを操縦できる。 10 白リン弾 発煙する焼夷弾をばらまく。発煙筒に近づくと敵は引火する。 10 サポートヘリ タレット2門を搭載した戦闘ヘリがマップ上を自動で攻撃する。 11 ガンシップ 3種の機関砲を搭載した、高火力のガンシップ を使用できる。 12 アドバンスUAV ミニマップに、敵の居場所だけでなく向いている方向まで表示する。 12 ジャガーノート 防御力の高いスーツを身に纏い、ミニガンを使用できるようになる。 15 ▲Topへ このページを編集する